玩法裝置
玩法裝置說明:具有獨立邏輯的玩法裝置,可提供對局機制,互動、訊號收發能力,可配合對局參數完成玩法創作
玩法裝置類型:
1、出生點裝置:使用和放置出生點裝置,讓玩家角色於該裝置處產生
2、經典籃圈裝置:使用和放置出經典藍圈裝置,可於對局中產生有多個階段的藍圈
3、基礎籃圈裝置:使用和放置基礎藍圈裝置,可於對局中產生一個單階段的藍圈
4、航線點裝置:競速玩法常用裝置,用於引導玩家前往目標點
5、電單車產生裝置:可於指定位置產生一輛電單車
6、空襲裝置:該裝置可設定轟炸區域
7、空投裝置:可用於設定空投補給
8、跳傘裝置:可用於設定航班飛行路線,並進行跳傘
9、對局結束裝置:用於設定對局結束的規則條件
10、佔點裝置:該裝置通常用於進行佔點玩法或區域防守玩法
11、AI產生裝置:使用該玩法裝置,可設定產生人形AI
12、地圖指示裝置:使用該玩法裝置,可於地圖的指定位置建立一個指示標記
13、物品產生裝置:使用和放置物資產生點裝置,可於產生點位置發放裝備和物品
14、職業設計裝置:職業設定裝置可定義一種職業,設定職業的屬性
15、積分管理裝置:設定可儲存積分並給觸發規則的玩家顯示增加積分
16、障礙裝置:設定一個自訂大小的障礙物,用來限制玩家對象移動
17、物品發放裝置:物品發放裝置可向指定玩家發放裝備和物品
18、雙座位跑車產生裝置:可產生雙座位跑車,並可修改參數
19、HUD控制裝置:可開啟或關閉在HUD上顯示的內容
20、隊伍管理裝置:可設定隊伍相關的屬性和對局結束條件
21、計時器裝置:設定使用計時裝置追蹤某種事件使用的方式
22、檢查點裝置:玩家可觸發裝置,觸發後玩家會優先在此重生
23、坦克產生裝置:可設定產生坦克載具的玩法裝置
24、重生管理裝置:可使用重生管理裝置自訂玩家的重生相關設定
25、技能管理裝置:使用技能管理裝置可為指定的玩家新增或者刪除技能