全新機制「復活之戰」
新增復活之戰機制,開局8分鐘內,多一次復活機會!(此機制僅於Erangel地圖上線)
「復活之戰」的戰場設立在獨立的島嶼,以「復活圈」隔離外部,被淘汰後進入戰場的玩家不可主動離開「復活圈」,否則將直接陣亡;戰場會定期在不同位置隨機開放復活點,限定時間內前往復活點互動,完成互動的勇士即可成功復活,重回對局!戰場內也有隨機投放的復活道具「復活召喚器」,尋得道具後也可直接復活重返戰場!
「復活之戰」機制為額外復活機會,但戰場只能進入一次!
首次被淘汰時,若身上有復活卡,將優先消耗復活道具重返戰場;局內再次被淘汰會進入「復活之戰」獨立戰場,完成任務的玩家也可重返戰場
首次被淘汰時,若身上無復活道具,則會被傳送至「復活之戰」戰場,完成復活任務的玩家即可重返戰場!局內再次被淘汰時,若持有復活道具,仍可透過復活卡或隊友召回重新復活
在「復活之戰」中,隨時可被隊友召回;若重返戰場後,再次被淘汰則無法再進入「復活之戰」獨立戰場
在「復活之戰」中,未被隊友召回且未獲勝的玩家,則直接戰敗
新道具「影刃」
全新強力近戰武器,主要在新的改造建築中出現
揮砍時會產生劍氣,攻擊近距離敵人
可主動使用「拔刀斬」技能,快速移動接近或遠離敵人
具有被動技能「破襲之刃」,子彈從正面射來時觸發,短時間內格擋子彈
可㩦式鉤索道具「遊空鉤索」
裝備後可發射繩索拉動玩家直線飛行至目標地點
飛行過程中,可再次點按技能按鈕展開滑翔傘,在空中滑行提高機動力
新道具「戰術替身」
全新戰術道具,投擲使用後,產生可遙控戰術替身
替身與使用者外表一致,用於偵察、干擾
替身可做基礎動作、使用遊空鉤索快速移動
替身無法開槍或直接造成傷害,但死亡或引爆時會推開附近敵人
使用戰術替身後,使用者進入遙控狀態,無法做其他動作,請確保周邊環境安全
城區建築改造
暗影入侵:Yasnaya Polyana、Prison和Georgopol的部分建築物,被改造為擁有全新造型和功能的新建築
大量城區的部分建築變更造型
新建築特性:新的上下樓方式、城區優勢槍線位置,新通道、垂直及橫向移動和搜刮體驗
內部藏有「補給倉庫」和「迷彩障門」,發現並破解後能獲得豐富物資獎勵
2月專屬玩法
開放時間:2024/2/8 02:00:00(UTC+0)
雙人自行車:雙人自行車重磅回歸,整體外觀和特效均已優化!
地圖中新增多個打卡點,可與好友、情人互動留念。遊戲中還藏有心型元素彩蛋,敬請期待!
WOW系統功能優化
資訊顯示:線上遊玩人數會同時顯示在熱門分頁橫幅、作品詳情、創造者主頁的作品封面上
作品篩選:新增對局統計後的平均遊玩時間、作品評分等項目
組隊編輯:將在作品詳情中顯示參與過共同編輯的玩家,創造者可根據編輯情況自由設定
新增玩法裝置
可互動裝置:玩家在可互動距離時,將自動顯示互動按鈕。並且可在介面自訂佈局中調整互動按鈕位置
虛擬投影裝置:產生對應角色的虛擬投影,播放玩家角色舞蹈表情動作的全像圖
刀刃球裝置:可產生刀刃球,實現刀刃球玩法
人形怪物產生裝置:可產生多種持槍人形怪物
陣營裝置:多支隊伍可組成一個陣營
玩法裝置優化
技能管理裝置:選擇技能時顯示圖示和提示
服裝管理裝置:服裝選擇變更為圖示網格
角色切換裝置:切換夥伴時可設定夥伴尺寸;夥伴現在不會再受到玩家的攻擊
地圖指示裝置:可設定顯示在地圖上的文字提示
對局結束裝置:增加觸發隊伍勝利的條件
條件檢查裝置:調整一行顯示變數運算,增加多個條件的邏輯「且」、「或」判定
任務追蹤裝置:提供任務隱藏選項,支援追蹤自訂變數的選項
AI產生裝置:變更裝置名稱為「假玩家產生裝置」。玩家可指定AI的服裝
回合管理裝置:優化後可繼承上一回合的物資
計時器裝置:優化觸發源頭
玩法裝置:設定指定玩家觸發選項
特效裝置:新增金幣和探照燈特效,可指定特效播放位置、修改部分特效顏色
對局參數設定
精彩重播功能
開局玩法介紹功能:玩家可使用文字配搭截圖,介紹說明玩法
怪物屬性自訂:提供模型變化和顏色調整的即時預覽效果
新增參數:可繼承上一個回合的物資
加成屬性自訂:新增更多加成修改參數和觸發條件,並支援修改附加加成
編輯操作優化
物品互動裝置:優化後可選取多項物品
加成管理裝置:可前往自訂介面快速編輯
組隊編輯:組隊狀態下,編輯參數調整只對個人生效
再次編輯物件:新增初始位置貼齊,防止拿起再放下造成位置錯亂
物件擺放:無法放置更多物件時,將顯示無法放置的物件名稱
物件賦能:賦能後保留切換材質按鈕
新增物件選取顯示效果隱藏開關:減少選取編輯多物件和大型物件的影響
事件管理器:創造者可瀏覽全局玩法裝置的事件和動作資訊,並編輯全局的玩法裝置
互動物件:滑索功能,方便玩家快速移動
裝飾及建築物件:新增舞台資源,收錄之前音樂慶典或週年慶的舞台物件,配合虛擬投影裝置
地圖範本:新增星空舞台與刀刃球2個新範本
測試服募集創意作品玩法概述
刀刃球個人練球室:一個人也能遊玩的刀刃球地圖,成功反彈刀刃球即可獲得雙倍經驗 值,累積經驗值升級並解鎖高級技能,在對戰前到此地練習刀刃球反彈技術,並熟悉可解鎖的技能吧
刀刃球8人混戰積分賽:玩家被球淘汰後可無限復活,淘汰敵人累積得分,限時6分鐘,獲得最多分數的玩家獲勝;玩家淘汰其他玩家可累積經驗值,升級並解鎖高級技能,該地圖可儲存玩家等級資料,玩家可挑戰解鎖更高級技能
熱血刀刃球:6人一隊,兩隊玩家分別在排球場兩邊,兩隊互相打擊刀刃球,淘汰對方玩家可獲得經驗值、提升等級並解鎖高級技能,淘汰對方玩家可獲得分數,限時6分鐘,獲得最多分數的隊伍獲勝
刀刃球淘汰賽:多隊玩家進行刀刃球淘汰賽,最後存活的玩家獲勝,經驗值解鎖技能規則同上
熱血刀刃球(技能隨機):6人一隊,兩隊玩家分別在排球場兩邊,兩隊互相打擊刀刃球,開局隨機獲得技能
刀刃球積分賽(技能隨機):玩家被球淘汰後可無限復活,淘汰敵人累計得分,限時6分鐘,獲得最多分數的玩家獲勝,開局隨機獲得技能
刀刃球淘汰賽(技能隨機):多隊玩家進行刀刃球淘汰賽,最後存活玩家獲勝,開局隨機獲得技能
冰槍海戰玩法作品:將原版海戰玩法,融合雪球加農砲射擊水面可生成冰層的特性,製作成休閒對抗類玩法
冰槍攻樓團競玩法:將原有的攻樓團隊競技,結合雪球加農砲射擊窗戶可用雪堆封窗的特性,製作成槍戰融合類玩法
基礎體驗更新優化
栓動狙擊槍機制更新
栓動狙擊槍新增特性:
可射穿防彈衣和身體,傷害子彈道上的多名敵人,穿透身體後傷害會衰減
栓動狙擊槍子彈會額外損耗防彈衣和頭盔的耐久度
上線時間:2024/1/14 02:00:00-2024/3/16 23:59:59(UTC+0)
獎勵更新:投放粉色品質全套資源:C6S16眼鏡、C6S16套裝、C6S16降落傘、C6S16面飾 、C6S16頭飾、C6S16-M24
賽季幣兌換商店更新:C6S16降落傘
優化跨賽季倒扣分數:英勇黃金以下玩家,跨賽季不會倒扣到英勇黃金以下
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