新增場景:浮空島
浮空島分為日島和夜島。日島寬廣明亮,適合剛槍;夜島陰暗,適合隱蔽。玩家可擇一進入。浮空島有固定倒數計時。倒數計時結束後,玩家將被傳送至安全區內的高空。浮空島內不受毒圈傷害。浮空島單局內不會重複開放,倒數計時結束後消失。
進入浮空島時,預設獲得復活卡。在浮空島遭淘汰時,會消耗復活卡。浮空島上可召喚神燈精靈。隊伍內所有玩家會額外獲得1張特別的復活卡。
浮空島分為三個區域,其中王宮區域的物資最豐富。當然,資源豐富的區域競爭更激烈,風險也更高!
新增載具:飛毯
對局內可拾取浮空飛毯,放置後可作為載具使用。飛毯載具有以下3個特性:
飛毯上無人時,若玩家在飛毯附近播放表情動作,飛毯會與玩家共舞。平常待機時,飛毯也會轉身觀察身旁的玩家。
飛毯可切換低飛/高飛。低飛時速度較慢,高度也較低,後座可以開槍射擊。啟動飛毯飛至高空時,玩家無法射擊,可短暫衝刺。
飛毯召回與釋放。玩家可在遠處瞄準並召回飛毯,也可以放出飛毯。
天境寶船
對局內有可飛行的天境寶船,飛往場地中的不同位置。
天境寶船會沿著固定航線飛行,每到1個上船點會停靠一段時間。在終點可開啟最終的寶 箱,獲得稀有獎勵。
船上有觀景機制,能以特別視角觀看船隻航行。另外還有豐富的物資,並且會在航線的上船點隨機丟下大量的空投獎勵。
船上設有【煙火大炮】,可發射煙火或移動。
新增投擲物:共舞手榴彈
可在地圖中拾取,用於短時間控制敵人。
丟出共舞手榴彈後,會在落點位置產生持續一段時間的與神燈精靈共舞區域。玩家進入跳舞區域時,會被神燈精靈控制並強制跳舞。
在同一個跳舞區域丟入多個跳舞手榴彈後,跳舞區域的範圍會變大,並更新持續時間。
新增戰術道具:傳送法杖
可在地圖中獲得。使用道具後,會產生兩道傳送門,用於快速中距離移動、救援隊友、傳送投擲物道具等的多樣化情境,發揮意想不到的作用!
傳送門之間可雙向傳送。
傳送門可傳送投擲物、藥品、載具和玩家。
尋寶機制
開局後,所有玩家皆會獲得【藏寶圖】。使用藏寶圖後,地圖上會標記寶藏位置:
寶箱分為普通和稀有,尋找不同品質的寶箱,以獲得物資。
開啟任何箱子都有機會獲得寶庫鑰匙,開啟寶庫有機會獲得稀有物資。
場景區域
慶典小鎮:地圖中出現多個慶典小鎮,小鎮內有小寶庫和豐富的物資。
盛典金廊:可體驗風鈴、蛋糕、神力標槍等豐富玩法。
風鈴:進入區域後,風鈴會依序被敲響,需要用槍械射擊正確的風鈴來完成解謎。解謎後,玩家可獲得恢復加成和物資獎勵。可利用不同的風鈴順序,組成豐富的音樂旋律。
蛋糕:區域中心有1個巨大禮物盒。空中漂浮著1支笛子。玩家可前往並使用笛子吹奏阿拉伯旋律,此時禮物盒會自動打開,露出裡面的慶典蛋糕。玩家可透過蛋糕祈福。祈福時還能與神燈精靈合照,祈福結束會獲得物資獎勵。
神力標槍:進入區域後,可拿取神力標槍,空中會出現綁在氣球上的寶箱。玩家投擲標槍後可移動中長距離。在移動過程中,擊中寶箱可直接獲得物資。無法同時手持標槍和槍械。擲出標槍後,玩家會跟著一起飛行。標槍會在離開區域及使用後消失。
新增「奇妙世界」區域
進入奇妙世界後,可自由在區域內活動,並可進入孵化空間體驗編輯,挑戰不同的創作關卡!
新增場景和玩法範本
新場景範本:地形類似主題玩法的浮空島,附帶黑夜星空天空佈景。
新玩法範本「生化感染」:開始遊戲後,隨機人類玩家會變身為喪屍,可感染其他人類玩家並將其變成喪屍。
新增童話主題物件組:內含海盜船、大炮、望遠鏡等物件。
新增天氣特效:下雨天及陰天。
新增玩法裝置
音樂塊裝置:玩家踩到後發出對應音樂,可編輯變色音調。
武裝直升機裝置:產生一架武裝直升機載具。
儲物箱裝置:可在遊玩時放入及取出物品的裝置,物品資料可儲存至雲端。
聊天氣泡裝置:可在角色頭上產生聊天氣泡,並可編輯內容和持續時間。
全局事件管理裝置:可接收全局觸發的事件並執行指定動作。
鏡頭裝置:鏡頭可切換或鎖定至角色,並可動態調整相機參數。
玩法裝置優化
角色切換裝置:新增變身喪屍的選項 ,可選擇多種喪屍型態。喪屍變身後,可將受攻擊者感染成喪屍。
環境控制裝置:新增下雨天及下雪天2種環境狀態。
角色經驗裝置:可將角色等級重設為1級,也可以降低1個等級。
加成管理裝置:可直接前往屬性自訂介面,並新增無敵加成選項。
多選一決策裝置:最多支援10個選項。
變數管理裝置:可直接修改玩家積分。
互動物件裝置:遊玩互動物件時,可顯示模型。
區域觸發裝置:新增「區域內達到要求人數N時觸發」的選項。
對局參數設定
自訂戰鬥介面佈局:新增WOW模式戰鬥介面的自訂佈局,不與其他模式衝突。
裝置圖示分類優化:以不同顏色區分不同類型的裝置。
新增HUD資訊顯示介面:顯示陣營對陣資訊。
全局事件管理:可從所有玩法裝置前往該頁面。
新增遊戲參數:增加保留本局裝備的選項。
新增遊戲參數:增加連續淘汰提示開關。
對局內日誌更新:對局內日誌新增變數、算式顯示功能,以及日誌匯出至剪貼簿功能。
互動操作
材質自訂顏色和紋理:材質可自訂顏色及紋理。
裝飾物件支援自訂材質:裝飾物件也能切換及自訂材質。
預製保留組合賦能:產生預製後,可保留之前的組合賦能。
新增限時裝置及對應提醒:部分活動或主題的限時資源,會在過期後會變成預設資源。
其他更新
社交大廳新增WOW創造者資訊顯示。
WOW結算中作品評價環節優化。
熱門分頁顯示優化,支援以小主題形式顯示(逐步更新)。
智慧產生:玩家可自訂輸入文字,遊戲會自動產生拼接物件,組成自己所輸入的文字。
組隊編輯優化:玩家編輯物件時,隊友無法同時編輯該物件。
測試服募集創意作品玩法概述
平底鍋與刀刃球:用平底鍋反彈刀刃球時,玩家會被擊退。玩家於小礁石上對戰,被擊退至水中需快速遊回,否則無法繼續反彈刀刃球。玩家進行2v2團體復活賽。
手榴彈刀刃球:手榴彈刀刃球會在倒數計時結束後爆炸,傷害範圍內的玩家會受傷或被淘汰。反彈失敗會直接引爆。玩家進行2v2團體復活賽。
丟沙包:手榴彈刀刃球會在倒數計時結束後爆炸,傷害範圍內的玩家會受傷或被淘汰。反彈失敗會直接引爆。總共8名玩家進行積分復活賽,倒數計時結束後,淘汰其他玩家且得分最高的玩家獲勝。
浮空船混戰:手榴彈刀刃球會在倒數計時結束後爆炸,傷害範圍內的玩家會受傷或被淘汰。反彈失敗會直接引爆。總共8名玩家進行積分復活賽,倒數計時結束後,淘汰其他玩家且得分最高的玩家獲勝。
玩家每淘汰1名敵人可獲得擴大劍氣加成,此加成可根據淘汰的敵人數不斷疊加。玩家進行6v6團體復活賽。
喪屍感染模式:遊戲開始後,玩家會隨機分為喪屍與人類陣營。喪屍淘汰人類後,人類會 成為喪屍。人類需與喪屍對抗,人數過少時會變身為英雄並增強能力。8名玩家分為2個陣營對抗,最終只有1個陣營能獲勝。
新增內容
新增Truck Stop城區並優化其周邊區域地形、植被、路線。
新增Partona城區並優化其周邊區域地形、植被、路線等。調整原有地圖中的Los Higos城區及地形。
新增加油站:支援載具加油,可支付少量商店代幣為載具加油。
新增滑索:可透過滑索快速翻越部分的崎嶇地形,甚至可用於渡海。
新增貿易商店:向玩家收購特定的物品。每局在一定範圍內隨機收購5種物品,玩家獲得該類物品時,可出售給貿易商店,另外也會提供少量物品讓玩家購買。
地圖中將出現沙塵暴,遊玩時請注意躲避。
上線時間:2024/3/17 02:00:00-2024/5/17 23:59:59(UTC+0)
獎勵更新:投放粉色品質全套資源:C6S17-賽季眼鏡、C6S17-賽季套裝、C6S17-賽季面飾、C6S17-賽季頭飾。更新無敵戰神頭像框及至尊王牌頭像。
賽季幣兌換商店更新:C6S17-降落傘。
修改訪客段位分補分上限。
優化對局退出遊戲、對局重連等狀態的提示文字。
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