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可用來產生空襲轟炸。

使用和放置空襲裝置,可於對局中產生空襲轟炸區,可自訂轟炸區的大小、傷害、出現的頻率等參數。

空襲裝置
具體功能

基礎參數

基礎參數 可用選項 描述
空襲延遲時間(秒) (120)/(0)~(2,000) 開局(120)秒後第一波空襲開始。
空襲次數 (5)/(1)~(100) 一共有(5)波轟炸。
間隔時間(秒) (20)/(5)~(2,000) 兩波轟炸之間間隔(20)秒。
逃生時間(秒) (60)/(5)~(2,000) 預警(60)秒後開始轟炸。
持續時間(秒) (10)/(5)~(2,000) 轟炸持續(10)秒。
空襲半徑(公尺) (120)/(1)~(1,000) 空襲範圍半徑為(120)米。
飛彈數量 (120)/(0)~(200) 轟炸時間內轟炸(120)次。

進階參數

進階參數 可用選項 描述
在回合開始時啟用 在回合開始時自動啟用該裝置。
裝置在回合開始時不自動啟用,僅在接收到啟用訊號後啟用。
空襲位置規則 無規則(隨機) 空襲範圍隨機。
Between Playzone & Blue Zone 空襲範圍固定在安全區(白圈)和藍圈之間。
藍圈外 空襲範圍固定在藍圈以外。
安全區(白圈)外 空襲範圍固定在安全區(白圈)以外。
飛彈基礎傷害 (500)/(0)~(2,000) 轟炸中心的傷害值是(500)。
飛彈邊緣傷害 (500)/(0)~(2,000)(必須小於飛彈基礎傷害) 轟炸範圍邊緣的傷害值是(500)。