Gameplay-Vorlagen
Gameplay-Vorlage: Vollständige Gameplay-Vorlagen, einschließlich Gameplay-Vorrichtungen, Szenen-Items und Phasen. Spieler können die Vorlage spielerisch anpassen, um das Gameplay nach ihrem Geschmack zu gestalten.
Erangel-Mod:
1. Gameplay: Basiert auf dem Classic-Modus. 12 Teams zu je 4 Spielern kämpfen ohne Fahrzeuge oder KI um den Sieg. Die restlichen Spielinhalte sind wie im Classic-Modus.
2. Anfängliche Gameplay-Vorrichtungen: Spawn-Punkt-Vorrichtung, Blaue-Zone-Vorrichtung, Air Drop-Vorrichtung, Rote-Zone-Vorrichtung, Fallschirmvorrichtung
3. Kartenvorlange: Erangel
Herstellungs-Mod:
1. Gameplay: 4v4-Team-Deathmatch. Das erste Team mit 60 Eliminierungen innerhalb von 15 Minuten gewinnt. Wenn kein Team die vorgegebenen Eliminierungen erreicht, gewinnt das Team mit der höheren Punktzahl.
2. Gameplay-Vorrichtungen: HUD-Steuerung-Vorrichtung, Itemspawn-Vorrichtung, Spawn-Punkt-Vorrichtung, Respawnmanagement-Vorrichtung, Itemausgabe-Vorrichtung
3. Kartenvorlage: Neue Karte – Kapok-Herrenhaus (mit „Welt der Wunder“-Objekten erstellt)
Leere Kartenvorlagen (Namensänderung vorbehalten)
Kartenvorlagen, die sich an Erangel orientieren. Keine voreingestellten Regeln. Leere Karten.
Vogelsitz: Leere Kartenvorlage, 100 × 100. Kann verwendet werden, um neue Spielregeln zu erstellen und beliebig zu bebauen.
Korallenriff: Leere Kartenvorlage, 300 × 300. Kann verwendet werden, um neue Spielregeln zu erstellen und beliebig zu bebauen.
Jadereich: Leere Kartenvorlage, 500 × 500. Kann verwendet werden, um neue Spielregeln zu erstellen und beliebig zu bebauen.
Erangel: Leere Kartenvorlage, 8000 × 8000. Kann verwendet werden, um neue Spielregeln zu erstellen und beliebig zu bebauen.
Einführung in die Gameplay-Vorrichtungen
Infos zu Gameplay-Vorrichtungen: Gameplay-Vorrichtungen mit spezifischer Logik, die eigene Gameplay-Mechaniken, Interaktivität und Möglichkeiten zur Kommunikation bieten. Können zusammen mit Spielparametern dazu verwendet werden, einzigartiges Gameplay zu kreieren.
Vorrichtungsarten:
1. Spawn-Punkt-Vorrichtung: Legt fest, wo Spieler spawnen.
2. Klassische-Blaue-Zone-Vorrichtung: Erschafft mehrere blaue Zonen.
3. Grundlegende-Blaue-Zone-Vorrichtung: Erschafft eine einzelne blaue Zone.
4. Wegpunkt-Vorrichtung: Zeigt Spielern in Rennszenarios den Weg zur nächsten markierten Position.
5. Motorrad-Spawn-Vorrichtung: Spawnt Motorräder.
6. Rote-Zone-Vorrichtung: Erschafft rote Zonen.
7. Air Drop-Vorrichtung: Legt fest, wie und wann Air Drops erscheinen.
8. Fallschirmvorrichtung: Legt Einstellungen für die Flugroute und den Absprung daraus fest.
9. Matchende-Vorrichtung: Legt Bedingungen für das Matchende fest.
10. Besetzung-Vorrichtung: Legt Regeln für das Einnehmen bestimmter Bereiche fest.
11. KI-Spawner: Spawnt unterschiedliche KI-Arten.
12. Kartenanzeiger-Vorrichtung: Setzt Markierungen auf der Karte.
13. Itemspawn-Vorrichtung: Spawnt Ausrüstung und Vorräte auf der Karte.
14. Klassendesign-Vorrichtung: Weist Spielern eine Klasse zu.
15. Punktemanagement-Vorrichtung: Erfasst Punktestände und zeigt sie sowie die entsprechenden Regeln an.
16. Hindernis-Vorrichtung: Ermöglicht die Erstellung von benutzerdefinierter Deckung, die Spielern den Weg versperrt.
17. Itemausgabe-Vorrichtung: Spawnt Ausrüstung direkt in den Rucksäcken von Spielern.
18. Coupé-Spawn-Vorrichtung: Spawnt zweitürige Rennautos und legt ihre Parameter fest.
19. HUD-Steuerung-Vorrichtung: Legt fest, was im HUD angezeigt wird.
20. Teammanagement-Vorrichtung: Verändert Teamparameter und Bedingungen für das Matchende.
21. Stoppuhr-Vorrichtung: Legt verschiedene Timer für auszulösende Ereignisse fest.
22. Checkpoint-Vorrichtung: Legt einen Punkt fest, der bei Auslösung durch Spieler diese dort mit Priorität spawnen lässt.
23. Panzer-Spawn-Vorrichtung: Spawnt Panzer.
24. Respawnmanagement-Vorrichtung: Legt verschiedene Respawn-bezogene Einstellungen fest.
25. Skillmanagement-Vorrichtung: Wird verwendet, um bestimmten Spielern Fähigkeiten zuzuweisen oder sie ihnen zu nehmen.
Match-Parametereinstellungen
Inhalte der Spielparameter: Durch die Bearbeitung und Einstellung der Logikparameter des Spiels wird das gesamte Spiel gesteuert. In Verbindung mit Gameplay-Vorrichtungen kannst du so vollständiges Gameplay kreieren.
Infos zu Spielparametern:
Spieleinstellungen: Parameter, die Gameplay wie z.B. Anzahl der Spieler, der Teams, Art des Matchmakings, Rundeneinstellungen, Bedingungen für das Matchende usw. steuern.
Charaktereinstellungen: Parameter, die Charakterattribute wie z.B. Gesundheit, Sprungfertigkeit, Respawn-Methode, Schaden usw. steuern.
Itemeinstellungen: Parameter, die z. B. die gespawnte Anzahl an Feuerwaffen, Nahkampfwaffen, Hilfsmitteln, Ausrüstung, Zubehör und ihr Verhältnis zueinander steuern.
UI-Einstellungen: Parameter, die UI-Elemente wie z. B. Spielstand, HUD, Punkte, Statistik, Sieg/Niederlage, Ergebnisfenster usw. steuern.
Erstellbare Spielarten als Referenz:
„Welt der Wunder“-Gameplay-Arten:
Team Deathmatch: Zwei Teams kämpfen mit unendlichen Respawns, um herauszufinden, wer zuerst die vorgegebene Anzahl an Eliminierungen erreicht.
Gun Game: Eliminiere einen Gegner für eine Waffenverbesserung. Der erste Spieler, der mit jeder Waffe einen Gegner eliminiert, gewinnt.
Battle Royale-Variante: Battle Royale mit mehreren Twists.
Boxkampf: kleines Schlachtfeld mit viel Waffen und Munition.
Deathmatch-Schlachtfeld: beinhaltet große und Classic-Karten. Gegner werden für Punkte eliminiert und Spieler respawnen sofort nach ihrer Eliminierung wieder. Der Spieler mit dem höchsten Punktestand am Ende des Spiels gewinnt.
Sprung-Scharfschützen: ein besonderer 6v6-Arena-Modus auf einer Spezial-Karte. Die einzigen Waffen sind Scharfschützenwaffen und Dolche. Die Schwerkraft ist auf gering eingestellt.
Besetzungsmodus: Spieler in zwei Teams messen sich an drei Orten– A, B und C. Das Team erhält einen Punkt je Zeiteinheit für jeden besetzten Ort Das erste Team, das den Zielwert erreicht, gewinnt.
Spezialwaffen-Modus: Wähle Spezialwaffen für die Schlacht (z. B. Scharfschützen- oder Nahkampfwaffen).
Renn-Gameplay: Der Spieler, der zuerst über die Ziellinie kommt, gewinnt.
Escape-Gameplay: Spieler müssen für einen Sieg flüchten und ein bestimmtes Gebiet erreichen.
Phasen-Art: Gameplay-Art mit besonderen Orten.
Panzerschlacht: Mehrere Gameplay-Arten mit Panzern.
Kartenkonstruktion
Szenerie-Bau: Spielern werden Teile, Dekoration und Fertiggebäude zur Verfügung gestellt, um alle möglichen Arten von Strukturen erstellen zu können.
1. Spieler können die Gameplay-Vorrichtungen und Objekte der Karte frei editieren.
2. Basisteile: 77 Basisteile einschließlich Wände, Böden, Treppen, Fenster, Würfel, Säulen, Bögen, Halbbögen etc.
3. 42 Materialarten einschließlich Gras, Stein, Holz, Marmor, Ziegel etc.
4. 29 Fertiggebäude einschließlich Wolkenkratzer, Lofts, Leuchttürme, Lagerhäuser etc.
5. 146 Dekorationen einschließlich Hotels, Leuchttürme, Pavillons, Blumenbeete, Lagerhäuser etc.
Bearbeitung
1. Spieler erhalten eine Möglichkeit, Gameplay- und Kartenobjekte in Kartenvorlagen zu bearbeiten.
2. Grundlegende Funktionen: Zielauswahl, platzieren, kopieren, löschen, drehen, vergrößern und verkleinern, zur Schnellleiste hinzufügen, gruppieren, Freiflug, als Wurfgegenstand verwenden, Teil bauen etc.
3. Fortgeschrittene Funktionen: logische und spezielle Parameter verwenden, Regeln starten/stoppen, Vorschaumodus und Generierung von Gebäuden.
4. Bearbeiten, veröffentlichen und reviewen des Ablaufs.
Fantasie-Platz
Großer Motivbereich im Format 110 × 110. Zwei in Erangel bei Stalber und beim Steinbruch. Enthält jede Menge Kisten. Besetze alle 4 Bereiche mit den kleinen Kisten, um um die große Kiste in der Mitte zu kämpfen, die viele fortgeschrittene Vorräte enthält.
Fantasie-Distrikt
Kleiner Motivbereich im Format 60 × 60. 7 in Erangel und 3 in Livik. Enthält Vorratsbelohnungen, die du nach dem Einnehmen von Orten erhältst. Diese enthalten eine kleine Menge fortgeschrittene Vorräte.
Blockdeckung
Neues Motiv-Item, das in Kisten auf der ganzen Karte gefunden werden kann und 3 Formen umfasst. Kann benutzt werden, um eine Mauer aus Blöcken zu errichten, die als Deckung oder Brücke verwendet werden kann. Kann auch als Aufzug dienen, wenn sie direkt unter einem Spieler platziert wird.
Trampolin
Kann vom Boden aufgehoben oder in einer Kiste gefunden werden. Platziere das Trampolin auf dem Boden und springe darauf, um dich schnell fortzubewegen.
Mehrzweckkanone
Kann vom Boden aufgehoben oder in einer Kiste gefunden werden. Platziere sie, um dich selbst über eine mittlere Distanz zu katapultieren oder schleudere Wurfgegenstände weiter, als du sie werfen könntest.
Vorratswandler
Im Motiv-Modus haben alle Spieler Zugang zu dieser Funktion. Verwende das Gerät im Rucksack, um neue Vorräte zu erhalten, indem du sie 2-für-1 umwandelst. Neben den typischen Vorräten des Classic-Modus können die Vorräte auch in Items aus vergangenen Saisons oder sogar in ganz neue Items umgewandelt werden.
Livik
Wasserfall-Update: Die Wasserfalleffekte wurden verbessert. Die Farben wurden besser an die Gestaltung von Livik angepasst.
Payload-Updates
Neuer Panzer: mit extremer Feuerkraft sowie starker Verteidigung. In Erangel verfügbar.
Neue Panzer-Signalpistole: Rufe mit einer speziellen Panzer-Signalpistole einen Panzer ins Schlachtfeld.
Neue Shop-Rückrufe: Spieler können jetzt im Shop Shopmarken ausgeben, um einen gefallenen Teamkameraden zurückzurufen. Das ist sicherer, als zu einem Rückrufturm zu gehen.
Metro Royale-Updates
1. Neue Werkbank-Funktion: Verwende die Werkbank auf der Hauptseite von Metro Royale, um verschlossene Kisten zu zerlegen. Es dauert eine Weile, die Kisten fertig zu zerlegen und die Belohnungen zu erhalten. Mit geringer Chance erhältst du sagenhafte Ausrüstung. Verwende Turbo-Gutscheine, um die Zerlegungszeit zu verkürzen. Beschleunigungs-Gutscheine werden im Schwarzmarkt verkauft und kosten nur einen kleinen Betrag an Metro-Geld. Schließe Event-Missionen ab, um eine verschlossene Kiste zu erhalten. Für einen kleinen Betrag an Metro-Geld können diese auch im Schwarzmarkt erworben werden.
2. Neue Ausrüstungsschutz-Funktion: kann auf der Ausrüstungsseite mit Metro-Geld gekauft werden. Nach dem Kauf gibt es eine Chance, dass 1 Ausrüstungsgegenstand weniger verloren wird, wenn die Evakuierung scheitert. Der Ausrüstungsschutz besteht bis zur Auslösung.
3. Eliminierungsmeldungen von Spielern und Teamkameraden werden nun im Spiel abgespielt.
4. Einige Nebelhafen-Layouts wurden verbessert und das Problem mit schwebenden Items wurde behoben.
5. Das Problem mit der bei bestimmten Aktionen verkürzten Feuerrate von Granatwerfern wurde behoben.
Vorratsshop-Updates
In Miramar, Vikendi, Sanhok und bei Payload gibt es jetzt Vorratsshops. Es wurden mehr Ressourcenpunkte mit Shopmarken hinzugefügt.
Feuerwaffen & Fahrzeuge
Anpassung der Waffenverteilung:
Die NS2000-Schrotflinte wurde Livik hinzugefügt.
Anpassungen am Balancing von leichte Maschinengewehren:
DP28
Die standardmäßige Munition des DP-28 wurde verbessert. Wenn du es aufhebst, ist es mit einem vollen Magazin mit 47 Kugeln ausgestattet.
Das DP-28 ist jetzt präziser beim Feuern aus der Hüfte.
Das DP-28 richtet mehr Schaden an Gliedmaßen an.
Die Laufgeschwindigkeit mit einem ausgerüsteten DP-28 wurde leicht erhöht.
M249
Der Grundschaden des M249 wurde leicht auf 41 erhöht.
Die Mündungsbewegung beim Feuern des M249 wurde reduziert.
Die Mündungsbewegung beim Feuern des M249 wurde reduziert.
Neues taktisches Zubehör und neue Plätze:
DP-28 und M249 können mit dem Waffenschildzubehör ausgerüstet werden. Kommt automatisch zum Einsatz, wenn du dich hinlegst, während du ein DP-28 oder M249 verwendest, um gegnerischen Beschuss zu blockieren.
Anpassungen der Feuerwaffenanimation:
Die Nachladeanimation folgender Waffen wurde verbessert: S1897, DBS, Win94, Kar98K, Mosin-Nagant, M24, AWM.
Es wurde eine Animation für die Feuerwaffen-Inspektion aller Waffen hinzugefügt, mit der Ausnahme von Pistolen, Armbrüsten und Nahkampfwaffen.
Anpassung der Fahrzeugverteilung:
Der Monster Truck wurde Miramar hinzugefügt.
Neue Saison Serie 4 Saison 11
1. Neue Belohnungen: Neue legendäre Items: C4S11-Brille, C4S11-Set, C4S11-Fallschirm, C4S11 – Groza, C4S11-Maske, C4S11-Kopfteil.
2. Der in der Lobby angezeigte Stufenschutz wurde verbessert. Spezielle Icons werden im nächsten Match verwendet.
3. Die Anzeige des Saison-Shops wurde verbessert. Items der aktuellen Saison werden hervorgehoben und allgemeine Anzeigedetails werden hinzugefügt.
4. Saison-Zusammenfassungen können ab sofort in Momenten und Clans geteilt werden.
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