1. Новое окружение

Новая зона на тему динозавров — «Динолагерь»: тематическая зона размером 90x90, полная припасов. Через некоторое время после начала матча в случайном Динолагере на складе ископаемых появится большой тираннозавр, которого можно оседлать вместе с товарищами по команде. Сделать это можно после того, как он вырвется наружу!

Новый малый тематический регион — «Первобытная зона»: по всей территории региона разбросано множество небольших тематических зон, где можно встретить птерозавров и велоцирапторов. Одержав над ними победу, игроки могут приручить их и оседлать. В Первобытной зоне также можно найти мини-игры, такие как «Кольца птерозавра», и «Прыжок велоцираптора» и «Диноинкубатор».

2. PvE-противники: велоцирапторы и птерозавры

Диких динозавров можно найти по всей Первобытной зоне. Победите динозавров, и сможете их оседлать.

Велоцирапторы — мастера наземных атак. Сразитесь с ними на поле боя.

Птерозавры — мастера воздушных атак. Подстрелите их в воздухе.

3. Мини-игры с динозаврами

«Кольца птерозавра»: в Первобытных зонах можно найти кольца, свисающие с воздушных шаров. Оседлайте птерозавра, чтобы принять участие в мини-игре с ними. В зависимости от полученных за отведенное время результатов вы сможете получить Сокровище динозавров. Открыв сокровище после приземления, вы получите отличные припасы.

«Прыжок велоцираптора»: некоторые Сокровища динозавров находятся на высоких платформах Первобытных зон.  Оседлайте велоцираптора и запрыгните на платформу, чтобы получить сокровище.

4.Ездовые динозавры

Ездовой велоцираптор: наземный транспорт для одного игрока, обладающий высокой проходимостью по любой местности; приспособлен для движения по оврагам и ущельям. Он с легкостью может запрыгнуть на высокую платформу или крышу.

Ездовой птерозавр: летающий транспорт для одного игрока, способный перемещаться в воздухе. Полет и тактическая маркировка ограничены определенной высотой. Птерозавр обладает следующими навыками:

Рывок птерозавра: возможность быстро преодолевать определенное расстояние рывком по направлению движения.

Захват птерозавра: игрок, управляющий птерозавром, может хватать как союзников, так и врагов с земли и переносить их. Схваченный игрок может попытаться вырваться из когтей и активировать парашют.

Ездовой тираннозавр: огромные тираннозавры появляются в случайных Динолагерях; после победы над ними их можно оседлать. Тираннозавр — это большой ездовой динозавр с одним погонщиком и тремя наездниками; он обладает следующими навыками:

Рев тираннозавра: наносит продолжительный урон и заставляет экран трястись на протяжении 8 сек.; можно отменить в любой момент.

Рывок тираннозавра: тираннозавр ускоряется и за 10 секунд достигает предельной скорости; можно отменить в любой момент.

1. Новый шаблон: PUBGM GO!

Многопользовательская гонка на платформах с препятствиями, полная тайных ловушек, которые станут испытанием навыков и умений каждого участника. В шаблоне есть подвижные платформы, большие качающиеся молоты и другие объекты. Первый добравшийся до финишной линии станет победителем. Сложная и очень веселая задача!

2. Улучшения игрового процесса

Теперь игроки могут начать поиск матча для нескольких творений одновременно. Эта функция будет постепенно интегрирована после выхода новой версии.

Корректировка механики подбора матча: улучшена логика распределения игроков по командам для сокращения времени подбора и начала матча.

Новый стратегический центр: получайте информацию о «Мире чудес» еще быстрее!

Улучшения в описании творения: добавлена функция перевода, которая поможет игрокам лучше разобраться в творении. Также теперь будут отображаться количество раундов и нагрузка на производительность.

3. Оптимизация редактора

Упрощение создания: устройства геймплея теперь напрямую привязаны к различным происходящим игровым действиям, а их описания стали проще и понятнее — всё, чтобы облегчить создание творений!

 

Новые устройства геймплея:

Устройство отслеживания миссии: отслеживает данные и отображает их на экране игроков. Теперь игрокам стало проще видеть текущий прогресс.

Устройство телепортации: позволяет игрокам мгновенно телепортироваться между устройствами.

Устройство активации области: отслеживает вход или выход игрока из определенной области.

Устройство создания УАЗа: создает УАЗ с настраиваемыми параметрами.

Устройство создания динозавра: создает ездовых динозавров (велоцираптора, птерозавра) с настраиваемыми параметры (появляются на ограниченное время).

 

Новые объекты PUBGM GO!:

Батут: при контакте запускает игрока в воздух.

Катапульта: подбрасывает игрока после того, как он наступил на катапульту.

Конвейер: перемещает игрока, стоящего на конвейере.

Ускоряющая лента: ускоряет игрока при движении по ленте.

Более 20 подвижных объектов: игроки могут отрегулировать действия (отбрасывание, движение) в настройках.

 

Улучшения устройств геймплея:

Устройство десантирования: можно использовать, чтобы проложить маршрут через центр устройства. Это позволяет авторам задавать конкретные маршруты по необходимости.

Устройство путевого пункта: активизация путевых пунктов может быть отмечена другими устройствами. Также добавлена поддержка включения и выключения функций.

Устройство синхронизации: расширены функции таймера обратного отсчета, и добавлены новые параметры, упрощающие его использование. Действие также содержит информацию об игроке, который активировал устройство.

 

Устройство создания ботов: добавлены новые типы ботов. Бот может создаваться и возрождаться как игрок, и победа над ним идет в зачет статистики уничтожений.

Устройство управления навыками: добавлены навыки «Катапульта для игрока», «Крюк-кошка», «Целебный дым» и «Сброс транспорта».

Другие улучшения функций:

После обновления творения вы можете отредактировать журнал обновления и отобразить его в деталях творения.

Другие улучшения функций редактора и прочее.

1. Новый аксессуар для автоматической стрельбы: можно использовать с M16A4 и Mk47. Закрепите его на оружии, чтобы получить режим автоматической стрельбы.

2. Система наблюдения глазами компаньона:

Когда игрок выбывает из матча и переходит в режим наблюдателя, он может превратиться в своего компаньона и свободно передвигаться, что позволит увидеть матч с другой стороны.

 

Если у игрока нет компаньона или он не поддерживает режим наблюдения, игрок превратится в Рэя, компаньона по умолчанию, чтобы наблюдать за матчем его глазами. Однако, если компаньон игрока поддерживает режим наблюдения, игрок все равно может выбрать Рэя, чтобы наблюдать за матчем.

 

После того как игрок превратился в своего компаньона, он может бегать, прыгать, плавать и показывать жесты компаньона. Игрок не сможет видеть припасы и врагов на карте, а двери, игроки или транспортные средства не являются для него препятствиями. Если отменить превращение, то игрок вернется в обычный режим наблюдения за товарищами.

 

После того как игрок превратился в своего компаньона, он может бегать, прыгать, плавать и показывать жесты компаньона. Игрок не сможет видеть припасы и врагов на карте, а двери, игроки или транспортные средства не являются для него препятствиями. Если отменить превращение, то игрок вернется в обычный режим наблюдения за товарищами.

 

Товарищи смогут видеть наблюдающего компаньона. Если компаньон в режиме наблюдения мешает сражению, товарищи по команде могут настроить его видимость в настройках.

3. Управление жестами компаньона: игроки могут управлять компаньонами, чтобы заставить их выполнить те или иные жесты. Эта функция доступна на странице жестов.

4. Расширение применения тактических аксессуаров: на полигон, арену и в Metro Royale добавлены аксессуар для автоматической стрельбы и бронещит.

5. Новая особенность ПП: cкорость движения игроков не снижается при использовании ПП. Эта особенность распространяется на все ПП.

6. Обновления холодного оружия:

Монтировки, серпы и мачете были объединены в один вид холодного оружия — мачете. Раскраски для оружия этих трех типов могут быть использованы для мачете. Кроме того, теперь мачете автоматически экипируются при входе или возвращении игроков в матч.

Холодное оружие автоматически экипируется после убирания огнестрельного оружия. Эту функцию можно активировать в настройках.

Улучшены анимации захвата и атаки нового мачете. Уменьшено время, необходимое для того, чтобы экипировать или убрать мачете. Использование оружия стало более простым и плавным.

Улучшена анимация бега с экипированным холодным оружием. Теперь скорость передвижения игрока с холодным оружием такая же, как и без него.

7. Игровая механика спорткара с откидным верхом:

Mirado (крытый верх) и Mirado (открытый верх) были объединены в один транспорт — кабриолет с убираемой крышей.

Игроки смогут открывать и закрывать крышу при езде, нажимая на соответствующую кнопку.  Эта функция также доступна при использовании раскрасок для Mirado (открытый верх).

8. Объединение моделей УАЗа: УАЗ (крытый верх) и УАЗ (открытый верх) объединены в один УАЗ. Раскраски для УАЗа (крытый верх) доступны для УАЗа.

9. Улучшение транспорта:

На Эрангель был добавлен бигфут.

На Санук и Мирамар добавлены УАЗы, которые заменят некоторые пикапы.

На Эрангель, Санук и Нусу добавлен Mirado (открытый верх). Его прочность увеличена с 1000 до 1300 ед.

10. Улучшения метательного оружия:

Улучшена анимация метательного оружия в модификациях королевской битвы. Исправлена ошибка с плавностью отображения различных анимаций.

Снижена отдача метательного оружия. Улучшен процесс повторного броска или броска сразу после его отмены.

Улучшена плавность переключения между бросками по высокой и низкой траектории. Исправлена ошибка, из-за которой индикатор метательного оружия мерцал при переключении типа траектории.

Теперь обратный отсчет броска не сбрасывается при переключении между высокой и низкой траекторией.

11. Корректировка магазина припасов на Ливике: в магазины припасов на Ливике была добавлена винтовка QBZ и убран АКМ.

12. Корректировка штрафа за выход из матча: если ваш товарищ покинул матч с Острова возрождения, остальные игроки из команды могу также выйти из матча, не получив штрафа к репутации, если это произошло до момента прыжка с самолета.

13. Корректировка победного обеда:

Улучшен интерфейс победного обеда.

После размещения победной статуи игроки могут отметить выигрыш танцем победы рядом с ней.

14. Обновление полигона:

Во время уничтожения учебных ботов на полигоне игроки смогут наблюдать эффекты улучшаемых раскрасок оружия (оповещение об уничтожении, ящик с добычей, cлавный момент).

Добавлена функция отображения дистанции выстрела под показателем урона для стационарных целей.

15. Расширение творческого режима:

В творческом режиме стал доступен транспорт. У транспорта появились шаблоны для фото и видео.

Игроки могут настроить очередность жестов компаньона, используя шаблоны для видео. Компаньон будет выполнять жесты в установленном вами порядке.

Игроки смогут воспользоваться новой функцией смены времени суток при использовании творческого режима на Эрангеле. Теперь можно переключаться между днем, сумерками и ночью. Изменения во времени суток сбросятся после выхода из творческого режима.

Игроки смогут контролировать скорость смены жестов в творческом режиме «Парк веселья».

16. Улучшения анимации: улучшена анимация перезарядки и работы затвора для Kar98K, M24, AWM, винтовки Мосина, Win94, S1897 и DBS.

17. Обновления Острова возрождения: на этапе подготовки система выберет и отобразит некоторые титулы игроков, основываясь на таких факторах, как расстояние до игрока, тип титула, редкость титула и др.

18. Моменты: при просмотре лучших моментов на странице результатов также будут отображаться оповещения об уничтожении.

19. Ограничения для товарищей по команде: если вас злонамеренно устранил товарищ по команде, вы можете ограничить его движение, перейдя в режим наблюдателя. Сдерживаемый игрок не сможет двигаться до конца матча или до снятия ограничения.

  • Доступен: 21.05.2023, 2:00 (UTC+0)–17.07.2023, 23:59 (UTC+0)

    1. Новые легендарные награды: очки (Ц4С12), костюм (Ц4С12), парашют (Ц4С12), Mini14 (Ц4С12), маска (Ц4С12), головной убор (Ц4С12).

    2. Лимит очков рейтинга наивысшего ранга был повышен до 13 100.