1. Yepyeni Ortamlar
Yeni Temalı Bölge- Dinozor Yerleşkesi: 90x90 boyutlarında, malzemelerde dolu bir temalı bölge. Maç başladıktan bir süre sonra Fosil Geçidi'nde rastgele ortaya çıkacak büyük T-Rex'e takım arkadaşlarınızla birlikte binebilirsiniz. T-Rex dışarı çıktıktan sonra sırtına binilebilir.
Küçük Boyutlu Yeni Temalı Bölge: İlkel Bölge'nin dört bir yanına dağılmış çok sayıda küçük temalı alanda Uçan Dinozorlar ve Velociraptor'lar bulabilirsiniz. Oyuncular bu dinozorları yendikten sonra ehlileştirip üstlerine binebilir. İlkel Bölge'de ayrıca Uçan Dinozor ve Çemberler, Zıplayan Velociraptor ve Dinozor Kuluçkası gibi mini oyunlar da bulunur.
2. PvE Velociraptor'lar ve Uçan Dinozorlar
İlkel Bölge'nin dört bir yanında vahşi dinozorlar bulabilirsiniz. Onları yendikten sonra binek olarak üstlerine binmek mümkün.
Velociraptor: Kara saldırıları için ideal. Onunla yerde kapışmanız gerekecek.
Uçan Dinozor: Hava saldırıları için birebir. Havadayken ateş ederek indirin.
3. Dinozorlu Mini Oyunlar
Uçan Dinozor ve Çemberler: İlkel Bölgelerde sıcak hava balonlarından sarkan çemberler bulabilirsiniz. Uçan Dinozorunun sırtında mini oyuna katılın. Verilen süre içinde performansına bağlı olarak Dinozor Hazinesi kazanabilirsiniz. Yere indikten sonra Dinozor Hazinesini açarak harika malzemeler elde edebilirsiniz.
Zıplayan Velociraptor: İlkel Bölgelerdeki yüksek platformlara bazı Dinozor Hazineleri yerleştirildi. Bir platforma zıplamak ve hazineyi açmak için Velociraptor'a binin.
4. Dinozor Binekler
Velociraptor: Arazileri geçmekte oldukça güçlü olan ve vadilerde zorlanmayan tek kişilik bir kara bineği. Daha yüksek platform veya çatılara da atlayabilir.
Uçan Dinozor: Özgürce uçabilen tek oyunculu bir binek. Uçmak ve taktik işaretlemek için bir irtifa sınırı vardır. Binek becerileri şöyledir:
İleri Atılma: Uçan Dinozor uçmakta olduğu belli bir mesafeyi kısa süreliğine ileri atılarak hızlıca katedebilir.
Yakalama: Oyuncular Uçan Dinozor'la yerdeki takım arkadaşlarını veya düşmanları zorla tutup taşıyabilir. Tutulan bir oyuncu kendisini kurtarıp paraşütle yere inebilir.
Binek T-Rex: T-Rex, 1 sürücü ve 3 yolcu taşıyabilen büyük bir takım bineğidir. T-Rex'in becerileri şöyle:
Kükreme: T-Rex 8 saniye boyunca durmadan kükrer ve hasar verip ekranı sallar. Beceri her an iptal edilebilir.
Depar: T-Rex 10 saniyeliğine hız takviyesi ve üst hız artışı kazanır. Beceri her an iptal edilebilir.
1. Yeni Şablon: PUBGM GO!
Oyuncuların hünerlerini ve tekniğini sınayacağı, tuzaklarla dolu bir engel parkuru içeren çok oyunculu platform oyunu. Hareketli platformlar, devasa sallanan çekiçler ve çok daha fazlasına sahip. Bitişe ulaşan ilk oyuncu oyunu kazanır. Hem zor hem de çok eğlenceli!
2. Oyuncu Deneyimi İyileştirmeleri
Oyuncular artık aynı anda bir maç veya birden fazla eser bulabilecek. Bu özellik yeni sürümle kademeli olarak yayınlanacak.
Eşleştirme Mekanik Güncellemesi: Eşleştirme ve maç başlama süresini azaltmak için oyuncuların takımlara atanma mantığı geliştirildi.
Yeni Strateji Merkezi: World of Wonder'la ilgili bilgilere anında ulaşın!
Eser Açıklaması İyileştirmeleri: Oyuncuların eserleri daha iyi anlamasına yardımcı olmak için çeviri özelliği eklendi. Ekranda tur sayısı ve performans yükü de gösteriliyor.
3. Editör İyileştirmeleri
Basitleştirilen Eserler: Oyun cihazları artık doğrudan farklı oyun içi eylemlerle bağlanıyor. Bu eylemler olabildiği kadar sade bir dille tasarım sürecini çok daha kolay kılıyor!
Yeni Oyun Cihazları:
Görev Takip Cihazı: Verileri takip eder ve ekranda oyunculara gösterir. Oyuncuların mevcut ilerlemeyi kontrol etmesini kolaylaştırır.
Işınlanma Cihazı: Oyuncuların cihazlar arasında ışınlanmasını sağlar.
Alan Tetikleme Cihazı: Bir oyuncunun belirli bir alana girdiğini veya onu terk ettiğini tespit eder.
UAZ Ortaya Çıkarma Cihazı: Düzenlenebilir parametrelere sahip UAZ'lar ortaya çıkarır.
Dinozor Ortaya Çıkarma Cihazı: Sırtına binilebilen ve düzenlenebilir parametrelere sahip olan dinozorlar (Velociraptor, Uçan Dinozor) ortaya çıkarır (sınırlı süreliğine).
Yeni PUBGM GO! Nesneleri:
Trambolin: Temas eden oyuncular zıplatılır.
Fırlatıcı: Temas eden oyuncular havaya fırlatılır.
Taşıyıcı Bant: Bant üstünde duran oyuncular onunla beraber hareket eder.
Hızlandırıcı Bant: Üzerinden geçen oyuncuları ileri iteler.
20'den Fazla Hareketli Nesne: Oyuncular ayarlar üzerinden efektleri (geri savurma, hareket) ayarlayabilir.
Oyun Cihazı İyileştirmeleri:
Paraşüt Cihazı: Oluşturulan uçuş rotasının cihazın merkezinden geçmesini sağlamak için kullanılır. Oyuncuların tasarım ihtiyaçlarına göre belirli rotalar oluşturmasını mümkün kılar.
Ara Nokta Cihazı: Ara noktaları tetiklemek, başka cihazlar tarafından takip edilebilen bir eylemdir. Açma ve kapatma işlevlerini de destekler.
Zamanlama Cihazı: Geri sayım sayacına yeni özellikler ve daha kolay bir deneyim için yeni parametreler eklendi. Eylemler arasında cihazı tetikleyen oyuncunun bilgileri de bulunur.
Bot Ortaya Çıkarma Cihazı: Yeni bir Bot türü eklendi. Botlar da tıpkı oyuncular gibi canlanabilir veya dirilebilir ve onları elemek öldürme istatistiğine yansır.
Beceri Yönetim Cihazı: Oyuncu Fırlatıcı, Yakalama Kancası, İyileştiren Sis ve Araç Hava Yardımı becerileri eklendi.
Diğer Özellik İyileştirmeleri:
Eser güncellerken güncelleme günlüğünüzü düzenleyebilir ve eser ayrıntılarında gösterebilirsiniz.
Birtakım editör iyileştirmeleri ve diğer iyileştirmeler.
1. Yeni Tam Otomatik Mod eki: M16A4 ve Mk47 ile birlikte kullanılır. Tam otomatik atış modu için bu eki kuşanın.
2. Yoldaş İzleme Sistemi:
Maçta elenen bir oyuncu izleme moduna girdiğinde, serbestçe hareket etmek ve maçı farklı bir perspektiften gözlemlemek için yoldaşına dönüşebilir.
Oyuncunun bir yoldaşı yoksa veya yoldaşı izleme modunu desteklemiyorsa maçı izlemek için varsayılan yoldaş olan Ray'e dönüşür. Ama yoldaşı izleme modunu destekliyorsa seçili yoldaşı veya Ray olarak izlemeyi tercih edebilir.
Yoldaşına dönüşen oyuncular koşabilir, zıplayabilir, yüzebilir ve Yoldaş Hareketlerini sergileyebilir. Yoldaşına dönüşen oyuncu ne haritadaki malzemeleri ve düşmanları görebilir ne de kapılar, oyuncular veya araçlar tarafından engellenebilir. Bu dönüşüm iptal edildiğinde oyuncu, izlenen takım arkadaşının bakış açısına geri döner.
Yoldaşına dönüşen oyuncular koşabilir, zıplayabilir, yüzebilir ve Yoldaş Hareketlerini sergileyebilir. Yoldaşına dönüşen oyuncu ne haritadaki malzemeleri ve düşmanları görebilir ne de kapılar, oyuncular veya araçlar tarafından engellenebilir. Bu dönüşüm iptal edildiğinde oyuncu, izlenen takım arkadaşının bakış açısına geri döner.
Takım arkadaşları izleme yapmakta olan yoldaşları görebilir. Yoldaş savaşta görüşü engellerse takım arkadaşları ayarlardan yoldaş görünürlüğünü değiştirebilir.
3. Yoldaş Hareketi Kontrolü: Oyuncular yoldaşlarını kontrol ederek Hareketler sergileyebilir. Bu özelliğe Hareketler sayfasından ulaşabilirsiniz.
4. Stratejik Eklerle Alakalı Mod Güncellemeleri: Eğitim Sahası, Arena ve Metro Royale'e yeni Tam Otomatik Atış Modu ve Silah Kalkanı eklendi.
5. Yeni Hafif Makineli Özelliği: Oyuncular artık bir Hafif Makineli kuşanmışken hareket hızlarından bir şey kaybetmiyor. Bu özellik tüm Hafif Makineliler için geçerli.
6. Yakın Dövüş Silahı Yenilemeleri:
Levyeler, Oraklar ve Palalar artık tek bir silahta bir araya getirildi ve yenilenen Pala olarak karşımızda. Üç silahın da silah kaplamaları Pala ile kuşanılabiliyor. Oyuncular bir maça girerken veya canlanırken otomatik olarak Pala kuşanıyor.
Oyuncular silahlarını kaldırırken otomatik olarak bir yakın dövüş silahı kuşanıyor. Bu özelliği ayarlardan açıp kapatabilirsiniz.
Yeni Palanın tutuş ve saldırı animasyonları iyileştirildi. Yeni Palayı kuşanmak ve kaldırmak için gereken süreler kısaltıldı. Silahın kullanımı eskisine kıyasla daha kolay ve akıcı.
Yakın dövüş silahı kuşanılmışken oynatılan koşma animasyonu iyileştirildi. Bir yakın dövüş silahıyla hareket hızı, silahsızkenki hareket hızıyla aynı.
7. Üstü Açılır Spor Araba Mekaniği:
Mirado (Üstü Kapalı) ve Mirado (Üstü Açık) tek bir araç olarak Mirado (Üstü Açık) modelinde bir araya getirildi ve açılıp kapatılabilen bir tavana sahip.
Oyuncular aracı sürerken butonu kullanarak tavanı açıp kapatabilir. Bu özellik tüm Mirado (Üstü Açık) kaplaması için de geçerlidir.
8. UAZ Birleşimi: UAZ (Üstü Kapalı) ve UAZ (Üstü Açık) artık aynı UAZ. UAZ (Üstü Kapalı) için olan Araç Kaplamaları UAZ ile de kullanılabilir.
9. Araç İyileştirmeleri:
Canavar Kamyon aracı Erangel'e eklendi.
UAZ, Sanhok ve Miramar'da bazı Pikapların yerini aldı.
Mirado (Üstü Açık) aracı artık Erangel, Sanhok ve Nusa'da. Sağlığı 1000'den 1300'e çıkarıldı.
10. Patlayıcı İyileştirmeleri:
Battle Royale modlarındaki Patlayıcı animasyonu iyileştirildi. Bazı animasyonların akıcı şekilde oynatılamamasına neden olan bir hata giderildi.
Patlayıcıların geri tepmesi düşürüldü. Devam patlayıcı fırlatma veya bir atışı iptal ettikten sonra hemen fırlatma deneyimi iyileştirildi.
Yüksek ve alçak atışlar arasında geçiş yapmak daha akıcı hâle getirildi. Yüksek ve alçak atışlar arasında geçiş yaparken patlayıcı göstergesinin yanıp sönmesine sebep olan bir hata giderildi.
Artık yüksek ve alçak atışlar arasında geçiş yaparken patlayıcı geri sayımı sıfırlanmıyor.
11. Livik Malzeme Dükkânı Öge Düzenlemeleri: Livik'teki Malzeme Dükkânlarına QBZ eklendi ve AKM kaldırıldı.
12. Maçtan Çekilme Ceza Düzenlemeleri: Toplanma Alanı'ndayken bir oyuncu maçı terk ederse takım arkadaşları, uçaktan atlama aşamasına geçilmeden önce hiçbir puan veya Liyakat cezası aladan maçtan çıkma hakkına sahiptir.
13. Çorba Parası Düzenlemeleri:
Çorba Parası arayüzü iyileştirildi.
Oyuncular Çorba Parası Heykeli'ni yerleştirdikten sonra yakınında bulunup Zafer Danslarını sergileyebilir.
14. Eğitim Sahası Güncellemeleri:
Oyuncular Eğitim Sahası'nda Eğitim Botlarını eledikten sonra Silah Kaplamalarını yükselterek elde ettikleri efektleri (Öldürme Duyurusu, Yağma Sandığı, Zafer Anı) görebilir.
Hareketsiz hedefler için hasar göstergesinin altına atış mesafesi için bir gösterge eklendi.
15. Genişleyen Yaratıcılık Modu:
Araçlar artık Yaratıcılık Modu'nda destekleniyor. Kendi fotoğraf ve video şablonlarına sahipler.
Artık video şablonlarını kullanırken bir dizi Yoldaş Hareketini gerçekleştirilmeleri için bir liste yapılandırabilirsiniz. Yoldaşınız Hareketleri sıraya göre yapar.
Oyuncular Erangel'de Yaratıcılık Modu'nu kullanırken artık gündüz gece döngüsünü kontrol edebilir. Gündüz, gün batımı ve gece vakitleri arasında özgürce geçiş yapabilirsiniz. Yapılan oyun saati değişiklikleri Yaratıcılık Modu terk edildikten sonra geri alınır.
Oyuncular Erangel'de Yaratıcılık Modu'nu kullanırken artık Hareketlerin hızlarını kontrol edebilir.
16. Animasyon İyileştirmeleri: Kar98K, M24, AWM, Mosin-Nagant, Win94, S1897 ve DBS için kurmalı tüfek şarjör yenileme animasyonları iyileştirildi.
17. Toplanma Alanı Güncellemeleri: Sistem hazırlık aşamasındayken oyuncu uzaklığı, unvan türü, unvan nadirliği ve başka etmenlere bağlı olarak bazı oyuncu unvanlarını seçer ve gösterir.
18. Özetler: Sonuçlar sayfasında Özetler izlenirken Öldürme Duyuruları da gösterilir.
19. Takım Arkadaşı Kısıtlamaları: Bir takım arkadaşı tarafından kasıtlı olarak elendiğiniz zaman izleme moduna geçtikten sonra oyuncunun hareketlerini kısıtlayabilirsiniz. Kısıtlanan oyuncu maç bitene veya kısıtlama kaldırılana kadar hareket edemez.
Oynanabileceği tarihler: 21/05/2023 saat 2:00 - 17/07/2023 saat 23:59 (UTC+0)
1. Yeni Efsanevi ödüller: C4S12 Gözlüğü, C4S12 Seti, C4S12 Paraşütü, C4S12 - Mini14, C4S12 Maskesi ve C4S12 Başlığı.
2. En yüksek kademe için sıralama puanı sınırı 13.100'e çıkarıldı.
BİZİ TAKİP ET
FACEBOOK TWITTER YOUTUBE INSTAGRAM VK discordCustomer Support: service@pubgmobile.com
Partnership Inquiry: pubgmobile_business@tencent.com
※ 本遊戲部分內容涉及暴力、戀愛交友情節,依遊戲分級管理辦法分類為輔 15 級。
※ 遊戲內另提供購買虛擬遊戲幣,物品等付費服務。
※ 未成年或無行為能力人,需由法定代理人同意後方得使用本遊戲服務。
※ 請注意遊戲時間,避免沉迷,長時間遊玩容易影響作息,宜適度休息及運動。
© 2025 KRAFTON, lnc. AII RIGHTS RESERVED.
© 2019-2025 Proxima Beta Pte. Limited. AII RIGHTS RESERVED.
Privacy Policy | Cookies Policy | User Agreement | Law Enforcement Requests | Digital Services Act
BİZİ TAKİP ET
Customer Support: service@pubgmobile.com
Partnership Inquiry: pubgmobile_business@tencent.com
© 2024 KRAFTON, lnc. AII rights reserved.
© 2019-2024 Proxima Beta Pte. Limited. AII rights reserved.
Privacy Policy | Cookies Policy | User Agreement | Law Enforcement Requests | Digital Services Act