Уведомление об обновлении PUBG MOBILE 1.5
Уважаемые игроки!
Отыщите технологии будущего в режиме «Ключ на старт»
Исследуйте гигафабрику Tesla
Завоюйте победу при помощи нового оружия и транспорта
Значительные улучшения любимой игры
Серьезные изменения системы Royale Pass Month! Больше наград быстрее и дешевле!
Для улучшения качества игры команда разработчиков PUBG MOBILE будет выпускать обновления с 9 июля. Для этого обновления сервер отключаться не будет. Для установки обновления потребуется 686 МБ свободного места на устройствах Android. На устройствах iOS понадобится1.64 ГБ. Пользователи разных версий игры не смогут объединяться в команды друг с другом, поэтому рекомендуется установить обновление как можно скорее.
Награда за обновление:
Обновитесь до новой версии с 9 июля по 16 июля (UTC+0) и получите: 2888 BP, 100 AG и рюкзак «Викторианская девица» (3 дня) ×1.
Новые режимы, новые впечатления
«Ключ на старт» (9 июля – 6 сентября)
Компания DynaHex, занимающаяся исследованиями в области энергетики, внедряет на Эрангеле долгосрочные технологические изменения. Она собирается превратить остров в испытательный полигон для своих научных разработок. Попасть на новый Эрангель можно будет в режиме «Эво-зона». Напоминание: в этом режиме можно заработать очки рейтинга.
— Новые городские районы
DynaHex преобразовала шесть крупных областей на острове в центры обороны, энергетики, логистики и научных разработок.
— Транзитный центр (бывший Pochinki)
Ключевой узел транспортной сети Эрангеля, Pochinki, теперь стал транзитным центром острова. Здесь будут расположены вспомогательная транспортная система и высокотехнологичные остановки. Городские автобусы не только довезут вас до места назначения, но и послужат мобильным укрытием.
— Порт в Georgopol (бывший Georgopol)
Georgopol получит еще больше преимуществ. Теперь там появятся центральный пункт управления и технологичный склад, что сделает Georgopol эффективным и продвинутым логистическим портом.
— Технический центр (бывшая School)
На территории бывшей школы расположена выставка последних научных достижений. Одновременно с этим она служит центром исследований и разработок. Здесь много проходов и строений, поэтому бои будут быстрыми и разнообразными.
— Центр безопасности (бывшая Military Base)
Военная база следит за ситуацией на острове и обеспечивает вооруженную поддержку. В ее задачи входят как слежка, так и быстрое реагирование на угрозы.
— Агентство логистики (бывшая Yasnaya Polyana)
Yasnaya Polyana является логистическим и важным распределительным центром, куда поступают грузы после попадания игроков на Эрангель. Здесь при поддержке передовых технологий все ввозимые из порта товары заносятся в базу данных, проходят проверку на безопасность и затем развозятся по всему острову.
— Энергетический центр (бывший Mylta Power)
Это место обеспечивает энергией весь остров. Она вырабатывается не только традиционными, но и современными методами и поддерживает как военные, так и гражданские постройки.
Особые системы режима «Ключ на старт»
— Динамические механизмы
В обновленных городских районах появятся лифты, автоматические двери и прочие подвижные платформы.
— Гиперлинии
Чтобы сделать перемещение по Эрангелю более эффективным, агентство логистики провело между островными городами гиперлинии. Они ходят по расписанию, имеют собственные маршруты и предлагают совершенно новый тактический подход.
— Аэротранспортер
Пункт управления расположил этот особый вид транспорта за пределами баз и городских зон. С его помощью сотрудники службы безопасности смогут путешествовать по воздуху и проводить патрулирование в небе.
— Уникальное оружие и аксессуары режима «Ключ на старт»
— Новое оружие: АСМ «АСМ «Абакан»
АСМ «Абакан» использует патроны калибра 5,56 мм и может вести автоматический огонь, стрельбу одиночными выстрелами или очередями с отсечками по 2 патрона. Главная особенность этого оружия в том, что первые два выстрела чрезвычайно точны и могут быстро выполняться один за другим, что делает его эффективным при стрельбе очередями.
— Эргономичная рукоятка
Рукоятки могут сделать оружие более удобным в обращении, улучшить контроль отдачи по вертикали/горизонтали и ускорить восстановление от отдачи.
— Дульный тормоз
Эта дульная насадка может существенно снизить разброс пуль и поможет контролировать отдачу.
— Барабанный магазин
Барабанный магазин можно установить на любую винтовку. Он существенно увеличивает размер магазина, но при этом делает перезарядку чуть медленнее.
— Новый транспорт режима «Ключ на старт»
— Антигравитационный мотоцикл
На антигравитационном мотоцикле два игрока могут с удобством перемещаться по всей карте: как по суше, так и по воде.
— Уникальные предметы режима «Ключ на старт»
— Тактическое маркировочное устройство
Этот высокотехнологичный предмет появляется на карте во время матча. После применения он автоматически отмечает позиции пораженных врагов, а также отображает статус товарищей по команде на мини-карте, когда они вступают в бой.
— Полицейский щит
Нажмите, чтобы выставить полицейский щит, неуязвимый для пуль.
— Уникальные функции режима «Ключ на старт»
— Голографический дисплей острова Возрождения
На острове Возрождения появился голографический дисплей, на котором показывается карта, маршрут полета текущего матча, а также поставленные игроками метки.
— Метка прыжка
Во время фаз полета и прыжка игроки могут нажать прямо на карту, чтобы поставить метку. Метки будут отображаться в виде столбов света с названием пункта назначения сверху.
— Автоматический прыжок с парашютом
Добавлена новая функция автоматического парашютирования, которая после включения позволяет игрокам автоматически прыгать в отмеченное место.
Прочий новый контент режима «Ключ на старт»
— Добавлены анимации полета для ракет, чтобы было легче определить, где они взорвутся.
— Добавлена функция индикатора гранат, чтобы указать приблизительное местоположение гранат, которые вот-вот взорвутся рядом с игроками.
Tesla (9 июля — 6 сентября)
Передовые технологии на Эрангеле привлекли внимание Tesla. На острове появится гигафабрика, где будут производиться классические модели автомобилей Tesla и новые передовые модели автономных транспортных средств. С эксклюзивной продукцией Tesla игроки смогут ознакомиться в новом режиме «Ключ на старт».
— Гигафабрика Tesla
На карте появится гигафабрика Tesla. После включения всех сборочных линий на ней начнется производство Tesla Model Y.
— Model Y + автопилот
Беспилотные автомобили, которые производят на гигафабрике Tesla, могут перемещаться по дорогам при помощи автопилота, доставляя игроков в указанную точку.
— Грузовик Tesla Semi
Беспилотный грузовик Tesla будет случайно появляться на загородных дорогах и перемещаться по заданным маршрутам. Нанеся ему урон, игроки смогут выбить из грузовика ящики боевых припасов.
Новое оружие и боевые улучшения
— Новое оружие: MG3
Новый легкий пулемет MG3: это оружие калибра 7,62 мм обладает уникальным режимом стрельбы. Его скорострельность можно регулировать от 660 до 990 выстрелов в минуту, что обеспечивает стабильную непрерывную стрельбу или быстрый обстрел.
При стрельбе с сошек из положения лежа отдача заметно снижается. Встречается это оружие только внутри воздушных грузов.
— Корректировка M249
Теперь, когда в воздушных грузах появился MG3, M249 можно будет найти не в воздушных грузах, а на земле в классическом режиме.
— Система компенсации скорострельности
Добавлена единая система для огнестрельного оружия с разной частотой кадров, чтобы решить проблему несоответствия скорости стрельбы при разной частоте кадров.
— Настройки перспективы камеры от 3-го лица
Добавлена возможность изменения поля зрения от третьего лица. Это можно сделать в настройках. Данный параметр не будет действовать на некоторых устройствах с экраном, уже обеспечивающим большое поле зрения.
— Новые стеклянные окна
Добавлены стекла для некоторых зданий на Эрангеле и Мирамаре.
Стекло можно пробить холодным оружием, пулей или разбить, пролезая через окно. При этом вы услышите соответствующий звук бьющегося стекла. Разбитые стекла не восстанавливаются.
— Улучшения логики управления по умолчанию
Отключен автоподбор, когда персонаж использует аптечку.
Если холодное оружие подобрано, когда у персонажа уже есть основное оружие, этим холодным оружием по умолчанию нельзя будет пользоваться.
Когда у персонажа нет сковороды, он будет автоматически подбирать и использовать ее.
Когда у одного оружия будут потрачены все патроны, включая запасные, персонаж переключится на другое оружие, для которого еще остались патроны.
Ракетницы без ракет не будут подбираться автоматически.
— Командный бой насмерть: улучшения карты «Ангар»
Улучшено укрытие возле точки появления «Особняк»: теперь оно почти равно по высоте верхней части фруктовой лавки.
Увеличен размер мини-карты для упрощенного наблюдения за боем.
— Улучшения Эво-зоны: Payload 2.0
Мы продолжаем работать над Эво-зоной: Payload 2.0, чтобы порадовать наших игроков.
Новые игровые функции
— Новое колесико быстрого выбора
С целью упростить использование метательного оружия и расходников мы добавили специальные колеса:
Проведите по значку расходников/метательного оружия, чтобы открыть колесо и и переключить или использовать предметы.
Функцию быстрого броска можно включить в меню настроек. После
включения удерживайте значок метательного оружия, чтобы совершить быстрый бросок.
Функцию быстрого броска колесом можно включить в меню настроек. После включения проведите по колесу, а затем выберите метательный предмет, чтобы совершить быстрый бросок.
— Метание расходников
Игроки могут сбрасывать аптечки недалеко от себя в виде пакетов. Брошенные медикаменты можно подобрать.
— Новая статуя победы
Одержав победу, вы можете призвать статую, чтобы отпраздновать этот момент:
MVP победившей команды может вызвать статую победы в указанное место.
Возле нее можно использовать особые радостные жесты.
— Новые победные снимки
После победы в классическом режиме вы можете перейти в фоторежим.
В нем можно скрывать или отображать информацию о товарищах по команде.
По завершении съемки можно будет поделиться получившимися фотографиями!
— Новый индикатор остатка патронов
Когда магазин почти пуст, число оставшихся у вас патронов сменит цвет:
Когда останется 25% магазина, число станет желтым.
Когда останется 10% магазина, число станет красным.
— Новые данные при просмотре повтора смерти
При воспроизведении повтора смерти можно увидеть некоторую общедоступную информацию об игроке, который уничтожил вас.
Теперь можно просматривать данные перестрелок, связанные с точностью, в том числе сколько раз игрок поразил противника, а также сколько раз противник поразил игрока.
Добавлена функция жалобы.
Повтор смерти можно включать и выключать в настройках.
— Индивидуальные настройки оружия
Игроки могут настраивать аксессуары для каждого оружия и выбирать разные аксессуары для разных ячеек.
После того как настройки будут выполнены, персонаж автоматически подберет и применит эти аксессуары, когда они ему попадутся.
— Специализированные настройки чувствительности оружия
Игроки могут выполнить индивидуальные настройки чувствительности для каждого оружия, которые будут применяться при использовании соответствующего оружия.
— Новые уведомления о вступающих в бой союзниках
Когда товарищ по команде находится в бою и получает урон, на шкале
включения удерживайте значок метательного оружия, чтобы совершить быстрый бросок.
Функцию быстрого броска колесом можно включить в меню настроек. После включения проведите по колесу, а затем выберите метательный предмет, чтобы совершить быстрый бросок.
— Метание расходников
Игроки могут сбрасывать аптечки недалеко от себя в виде пакетов. Брошенные медикаменты можно подобрать.
— Новая статуя победы
Одержав победу, вы можете призвать статую, чтобы отпраздновать этот момент:
MVP победившей команды может вызвать статую победы в указанное место.
Возле нее можно использовать особые радостные жесты.
— Новые победные снимки
После победы в классическом режиме вы можете перейти в фоторежим.
В нем можно скрывать или отображать информацию о товарищах по команде.
По завершении съемки можно будет поделиться получившимися фотографиями!
— Новый индикатор остатка патронов
Когда магазин почти пуст, число оставшихся у вас патронов сменит цвет:
Когда останется 25% магазина, число станет желтым.
Когда останется 10% магазина, число станет красным.
— Новые данные при просмотре повтора смерти
При воспроизведении повтора смерти можно увидеть некоторую общедоступную информацию об игроке, который уничтожил вас.
Теперь можно просматривать данные перестрелок, связанные с точностью, в том числе сколько раз игрок поразил противника, а также сколько раз противник поразил игрока.
Добавлена функция жалобы.
Повтор смерти можно включать и выключать в настройках.
— Индивидуальные настройки оружия
Игроки могут настраивать аксессуары для каждого оружия и выбирать разные аксессуары для разных ячеек.
После того как настройки будут выполнены, персонаж автоматически подберет и применит эти аксессуары, когда они ему попадутся.
— Специализированные настройки чувствительности оружия
Игроки могут выполнить индивидуальные настройки чувствительности для каждого оружия, которые будут применяться при использовании соответствующего оружия.
— Новые уведомления о вступающих в бой союзниках
Когда товарищ по команде находится в бою и получает урон, на шкале
включения удерживайте значок метательного оружия, чтобы совершить быстрый бросок.
Функцию быстрого броска колесом можно включить в меню настроек. После включения проведите по колесу, а затем выберите метательный предмет, чтобы совершить быстрый бросок.
— Метание расходников
Игроки могут сбрасывать аптечки недалеко от себя в виде пакетов. Брошенные медикаменты можно подобрать.
— Новая статуя победы
Одержав победу, вы можете призвать статую, чтобы отпраздновать этот момент:
MVP победившей команды может вызвать статую победы в указанное место.
Возле нее можно использовать особые радостные жесты.
— Новые победные снимки
После победы в классическом режиме вы можете перейти в фоторежим.
В нем можно скрывать или отображать информацию о товарищах по команде.
По завершении съемки можно будет поделиться получившимися фотографиями!
— Новый индикатор остатка патронов
Когда магазин почти пуст, число оставшихся у вас патронов сменит цвет:
Когда останется 25% магазина, число станет желтым.
Когда останется 10% магазина, число станет красным.
— Новые данные при просмотре повтора смерти
При воспроизведении повтора смерти можно увидеть некоторую общедоступную информацию об игроке, который уничтожил вас.
Теперь можно просматривать данные перестрелок, связанные с точностью, в том числе сколько раз игрок поразил противника, а также сколько раз противник поразил игрока.
Добавлена функция жалобы.
Повтор смерти можно включать и выключать в настройках.
— Индивидуальные настройки оружия
Игроки могут настраивать аксессуары для каждого оружия и выбирать разные аксессуары для разных ячеек.
После того как настройки будут выполнены, персонаж автоматически подберет и применит эти аксессуары, когда они ему попадутся.
— Специализированные настройки чувствительности оружия
Игроки могут выполнить индивидуальные настройки чувствительности для каждого оружия, которые будут применяться при использовании соответствующего оружия.
— Новые уведомления о вступающих в бой союзниках
Когда товарищ по команде находится в бою и получает урон, на шкале
включения удерживайте значок метательного оружия, чтобы совершить быстрый бросок.
Функцию быстрого броска колесом можно включить в меню настроек. После включения проведите по колесу, а затем выберите метательный предмет, чтобы совершить быстрый бросок.
— Метание расходников
Игроки могут сбрасывать аптечки недалеко от себя в виде пакетов. Брошенные медикаменты можно подобрать.
— Новая статуя победы
Одержав победу, вы можете призвать статую, чтобы отпраздновать этот момент:
MVP победившей команды может вызвать статую победы в указанное место.
Возле нее можно использовать особые радостные жесты.
— Новые победные снимки
После победы в классическом режиме вы можете перейти в фоторежим.
В нем можно скрывать или отображать информацию о товарищах по команде.
По завершении съемки можно будет поделиться получившимися фотографиями!
— Новый индикатор остатка патронов
Когда магазин почти пуст, число оставшихся у вас патронов сменит цвет:
Когда останется 25% магазина, число станет желтым.
Когда останется 10% магазина, число станет красным.
— Новые данные при просмотре повтора смерти
При воспроизведении повтора смерти можно увидеть некоторую общедоступную информацию об игроке, который уничтожил вас.
Теперь можно просматривать данные перестрелок, связанные с точностью, в том числе сколько раз игрок поразил противника, а также сколько раз противник поразил игрока.
Добавлена функция жалобы.
Повтор смерти можно включать и выключать в настройках.
— Индивидуальные настройки оружия
Игроки могут настраивать аксессуары для каждого оружия и выбирать разные аксессуары для разных ячеек.
После того как настройки будут выполнены, персонаж автоматически подберет и применит эти аксессуары, когда они ему попадутся.
— Специализированные настройки чувствительности оружия
Игроки могут выполнить индивидуальные настройки чувствительности для каждого оружия, которые будут применяться при использовании соответствующего оружия.
— Новые уведомления о вступающих в бой союзниках
Когда товарищ по команде находится в бою и получает урон, на шкале
4. Новые достижения
— Новое тематическое достижение: «Лучше один раз увидеть» (эксклюзив). Его можно получить, играя в режиме «Ключ на старт» и выполняя требования к достижению с 6 июля по 6 сентября.
— Новое достижение: «Ветеран сезона» (эксклюзив). Его можно получить до 13 сентября в период внесения изменений в сезон Royale Pass.
— Новое достижение: «Упорство». Его можно получить за участие в еженедельном Чемпионате талантов.
— Новое достижение: «Неодолимый». Его можно получить, заработав уважение RP в матче.
— Новое достижение: «Критик». Его можно получить, завершив матч и выставив оценку товарищу по команде.
— Достижения «К звездам» и «Неоновый панк» вернутся на ограниченное время, а затем будут удалены навсегда.
5. Подарок RP
— Новый перк RP: возможность проявить уважение в матче. Игроки могут проявить уважение товарищу по команде в любой момент во время матча, и сообщение об уважении будет отображаться в истории чата.
— Игроки, получившие уважение, зарабатывают определенное количество очков RP. Очки RP поступают из системы.
6. Клубы
В июле в Индонезии, а в августе и сентябре — в остальных странах Юго-Восточной Азии пройдет выборочное тестирование.
— Утвержденные авторы смогут создавать клубы, а игроки — вступать в них.
— Игроки могут публиковать в клубах изображения, видео и комментарии, а также ставить им лайки.
— Игроки могут участвовать в обсуждениях различных тем и делать публикации. Весь опубликованный по теме контент можно просмотреть в разделе «Детали темы».
— Администраторы клубов могут проводить фанатские турниры, а члены клубов — принимать в них участие.
— Администраторы клубов могут синхронизировать клуб с контентом, размещенным в сторонних социальных сетях.
Улучшение производительности и других элементов игры
1. Улучшения базовой производительности:
— Поддержка и улучшения технологии освещения на основе изображения, позволяющей добиться более реалистичного освещения и улучшить разницу между текстурами.
— Поддержка рассеяния света в воздухе, включая рэлеевское рассеяние, рассеяние света сферическими частицами, атмосферный туман и другие эффекты, делающие небо более прозрачным и реалистичным.
— Поддержка более ярких эффектов растительности, динамических облаков, реалистичной симуляции просвечивания облаков и т. д.
2. Улучшения системы безопасности:
Система «Видеообзор» пополнилась новыми событиями и наградами. Доработаны и улучшены процессы управления видеообзором.
— Добавлен экран событий, облегчающий доступ к содержимому событий:
— Событие набора: за определенное количество следователей можно получить эксклюзивные награды.
— Ежедневные миссии видеообзора: следователи могут открыть соответствующую серию миссий и получать награды.
— Добавлены дополнительные постоянные награды, такие как костюмы, рамки аватаров и прочее, чтобы поощрить и поддержать игроков, которые продолжают бороться с читерами.
3. Улучшения безопасности
— Дополнительные стратегические улучшения для определения читов на удаление травы, стрельбы без отдачи, рентгеновского зрения, автоприцеливания и ускорения.
— Усилены меры по предотвращению взлома различных ресурсов.
— Усилена защита от различных сетевых атак.
4. Улучшения Чемпионата талантов
— Добавлены региональные рейтинги
— Добавленные региональные рейтинги не зависят от рейтингов Чемпионата талантов.
— Игроки, проводящие как минимум один матч в неделю, получат рейтинг в своем регионе на эту неделю.
— Команды получат рейтинг в случайном регионе после завершения матча. Рейтинги регионов не зависят друг от друга.
— После окончания еженедельных матчей игроки смогут получить награды, зависящие от показателей их команды в недельном рейтинге региона.
— Игроки смогут получить награду за активное участие в матчах в зависимости от количества проведенных за неделю матчей.
— Сведения о рейтинге в еженедельных матчах и правах на получение наград обновляются каждую неделю.
— В Чемпионат талантов добавлены новые титулы и достижения
5. Функциональные улучшения
— Улучшения универсальных меток
Немного изменено направление колеса. Для основы использовались направление и стиль голосового колеса.
— Улучшения победных моментов
Теперь игроки могут оставаться в бою после победы в течение 60 секунд.
— Корректировка боевого интерфейса
Отрегулирован стиль нижней рамки некоторых функциональных кнопок. Внесены незначительные изменения в стандартную раскладку кнопок «Настройки», «Голос», «Граффити» и «Жест».
— Улучшения логики отображения посмертного ящика
Когда игрок поднимает во время матча посмертный ящик другого игрока, после переключения формата ящика с сетки из шести квадратов на сетку из девяти квадратов система это запомнит, чтобы не нужно было переключать их заново.
— Улучшения гироскопа
Теперь можно настраивать чувствительность гироскопа при стрельбе через прицел.
Добавлена возможность инвертировать гироскоп. При включенной инверсии верх и низ для гироскопа поменяются местами.
— На некоторых устройствах в режиме «Плавно» теперь поддерживается частота 90 к/с
— Специальная адаптация под iPhone 12 и некоторые другие устройства
6. Системные улучшения:
— Улучшения баннера в лобби
Баннер в правом верхнем углу лобби теперь можно перелистывать с различной скоростью.
— Улучшения экрана наград
Доработан экран, на котором отображаются награды. Добавлен эффект исчезновения кнопок, чтобы пользователи не нажимали их слишком быстро и случайно не пропускали экран.
— Опрос о бое
Доработан опрос о бое. Теперь игроки могут выставлять оценки, выбирать теги и оставлять отзывы о матчах своим друзьям.
— Доработана информация на главном экране
— Некоторым игрокам было сложно разобраться в интерфейсе «Команда» на главном экране, поскольку он не был интуитивно понятным. Теперь это исправлено.
— Скорректирован доступ к функциям «Транспорт» и «Костюм-X».
— Доработаны моменты
Комментарии и лайки на превью момента теперь отображаются подробно.
— Улучшены лайки в игре
Если в начале матча или после победы поставить лайк, отобразится прогресс команды по лайкам и специальный эффект лайка.
7. Цикл 1, сезон 1
Система очков испытаний
— Очки испытаний — очередная мера оценки действий игроков в матчах, не влияющая на изначальную систему начисления очков.
— Получите дополнительные очки испытаний за доведение матча до конца без отлучки или огня по своим на протяжении всего матча.
— Если игроки проигрывают матч, они автоматически теряют очки испытаний в соответствии со своим рангом. Чем выше ранг, тем больше очков вычитается.
— За завершение первого матча в день выдаются дополнительные очки испытаний.
— Очки испытаний нельзя накапливать после достижения максимального предела.
— Очки испытаний подсчитываются отдельно в зависимости от сервера и режима игры.
— Очки испытаний не переносятся в следующий сезон..
Улучшения значков рангов
— Обновлен внешний вид аватара ранга, добавлено больше детализации.
— Улучшен визуальный эффект перехода на новый ранг.
Обновление экрана сезона
— Скорректирована информация, отображаемая на экране сезона.
— Добавлены линии роста награды и прогресс друзей.
— Скорректирован способ представления наград.
— Обновлен экран с подробной информацией о награде.
Улучшения награды сезона
— Добавлены награды за ранг «Серебро».
— Добавлены награды для ранга «Ас» после разделения.
— Увеличено количество наград для мини-рангов.
Ас
— Ранг «Ас» поделен на несколько специализированных рангов.
— Добавлены функции награждения и публикации для созданных
разновидностей ранга «Ас».
Cycle
— В новой версии несколько сезонов будут объединены в цикл.
— Добавлена система наград цикла, которая позволит игрокам получать награды за сбор всех эмблем одного уровня за время одного цикла.
— Улучшены системное окно отображения эмблемы, страница профиля сезона и другие элементы.