親愛的玩家:
點火計畫,探索未來科技
特斯拉合作,揭秘超級工廠
新槍新車,伴隨勇闖巔峰
全面最佳化,盡享暢爽體驗
Royale Pass Month重大革新,更快更多更省
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,PUBG MOBILE將7月9日開始逐步推送更新。本次更新為不停服更新,為了讓大家順利更新版本,請選擇適當的網路環境和預留足夠手機空間, Android版本應用程式商店安裝包僅686 MB。iOS版本為1.64 GB。請留意:新舊版本之間好友無法互相邀請遊戲,為了保證大家的體驗,請及時更新。
版本更新獎勵:
7月9日-7月16日 (UTC+0) 期間更新版本可獲得:28,88BP、100AG、哥特少女背包(3天)*1。
--新玩法,新體驗
(1)新模式點火計畫(7月9日-9月6日)
科技能源公司DynaHex正在長期科技化改造海島,他們希望將海島作為實驗基地進行最新的科學研究。您可透過進化戰場入口進入該模式,體驗全新科技化海島。特別提醒:該模式獲得分數會計入排位分。
DynaHex在軍事安保、能源利用、交通物流、前瞻科學研究等領域,科技化改造海島六大區域城區。
1) 交通樞紐(原Pochinki)
Pochinki為海島路網的核心區域,承擔了交通樞紐的功能。全新的高科技车站以及附属配套交通体系,将会在P城入驻。城区中穿梭的公交车,将会带来转移和移动掩体的新体验。
2) 自動化港口(原Georgopol)
Georgopol延續物流口岸的優勢,引入了全新的中控台和科技物流倉庫,成為高效率先進物流港口。
3) 科技中心(原School)
曾經的學校區域,如今的定位更加偏向學術科學研究和前沿探索,最新的科學研究結果和前沿技術將集中在此展示。在打法上,这里有丰富的通路和结构,以及密集但多变的冲突可能性。
4) 安全中心(原Military Base)
軍事基地負責整個島嶼的安保監控和武裝支援,這裡佈設了全島監控和快速反應設施。
5) 物流中心(原Yasnaya Polyana)
物流中心位於Yasnaya Polyana,這裡將成為物資進入海島後的重要集散地。从港口运来的物资将在这里进行分类、安检、分发,通过科技手段分流抵达海岛的各个区域。
6) 能源中心(原Mylta Power)
為海島提供能源的機構,結合常規能源與前沿能源,能源中心穩定供應島嶼民用、軍事等建築的能源。
1) 動態升降平台
科技改造城區會出現升降梯、自動門等動態移動的平台。
2) 超級公車
為了提高島上的通行效率,物流機構在島上建設了名為Hyperlines的公車線路,用於在不同城市間穿梭。玩家可以使用Hyperlines进行定时定点的转移,并且利用特性打出更加丰富战术。
3) 空中郵差
指揮中心在部分城區外和據點,設置了這種特殊的轉移工具,幫助安保人員快速空中轉移和空中巡邏。
1) 新槍械ASM Abakan
ASM Abakan步槍,使用5.56mm子彈,擁有全自動、兩連發、單發點放三種射擊模式。槍械特點為前兩發射擊間隔短、精度高,適用於點射射擊。
2) 人體工學握把
握把位配件,能大幅提升槍械操控性,提升垂直/水平後座力控制,加快後座恢復速度。
3) 槍口制退器
槍口位配件,能有效降低子彈散射,加強後座力控制。
4) 小型彈鼓
彈匣位配件,可以裝備在所有步槍上,能大幅提升彈匣容量,但會略微降低換彈速度。
1) 反重力機車
水陸兩棲的反重力機車,核定承載人數2人,馳騁全圖方便快速。
1) 戰術標記裝置
戰鬥內產出的科技化道具,佩戴後可自動對命中敵人進行位置標點,同時隊友交戰時小地圖會有狀態顯示。
2) 防暴盾
點按使用後會產生一面有耐久度的護盾,可抵擋所有子彈的傷害。
1) 出生島全像投影功能
出生島上新增目前對局的地圖和航線全像投影,玩家標點位置也會在全像投影中展現。
2) 跳傘標記
飛行和跳傘階段可以直接點按地圖場景標記,標記後以光柱形態展示,同時城區上方會浮空顯示城區名字。
3) 自動跳傘
新增自動跳傘功能,標記後開啟自動跳傘可以自動前往標記地點。
1) 空襲在爆炸前增加了導彈飛行動畫,更有利於判斷空襲爆炸位置。
2) 新增手榴彈指示功能,會指示玩家身邊即將爆炸手榴彈的大概方位。
(2)特斯拉(7月9日-9月6日)
科技改造的海岛吸引到了特斯拉入驻,特斯拉将在海岛上建设超级工厂,用于生产经典车型,并提供更科技化的自动驾驶体验和物资运输方案。在新模式-点火计划中,可体验到特斯拉专属内容。
地圖上會出現特斯拉的超級工廠,啟動工廠內所有生產線開關後,工廠會啟動車輛組裝程序,生產出一輛特斯拉載具 - Model Y。
特斯拉工廠生產的自動駕駛型載具,可在地圖公路上開啟自動駕駛,並能自動到達玩家設定的公路標記點。
特斯拉研制的自動駕駛運輸車輛,會在野外道路上隨機刷出,並在特定線路上自動行駛。通过对Semi Truck造成伤害可以使车内的物资箱掉落,从而获得战斗物资。
--新槍械與戰鬥最佳化
(1)新槍械-MG3
新增MG3輕機槍:使用7.62mm彈藥,擁有獨特射擊模式,可動態調整660或990m/s兩種射速,兼顧穩定持續射擊和急速掃射。
配合前支架,趴下射擊可大幅降低後座力,僅在空投箱內產出
(2)M249投放調整
随着MG3进入空投,M249被移出空投,改为地面物资产出,在经典全地图产出
(3)射速補償機制
新增不同帧率枪械射速统一化机制,以解决不同帧率射速不统一的问题
(4)第三人稱鏡頭視野設定
新增第三人稱視野調節選項,在設定中可調整第三人稱視野範圍。但該選項在部分原先鏡頭視野就比較大的機型上不生效
(5)新增窗戶玻璃
海島和沙漠的少量建築中新增了玻璃
使用近戰攻擊/射擊/翻越窗戶可以打碎玻璃,但會發出聲音,而且不會復原。
(6)預設操作邏輯最佳化
(7)團競-倉庫地圖最佳化
最佳化洋房方出生點附近的掩體,現在可以到達水果攤的頂部
最佳化小地圖的尺寸,現在可以更容易利用小地圖觀察戰況
(8)進化戰場-火力全開2.0調整
我們將進一步調整進化戰場-火力全開2.0,期待能帶給大家更好的體驗
--對局內新功能
(1)新增快捷輪盤
新增投擲物和藥品輪盤,能夠更快速使用投擲物/藥品:
(2)新增藥品投擲功能
現在你可以把身上的藥品以包裹形式近距離投擲出去,投擲出去的藥品在落地後會變成可拾取狀態。
(3)新增勝利雕像
吃雞後可以召喚雕像慶祝:
(4)新增勝利後拍照功能
(5)新增剩餘子彈提醒
彈匣內剩餘子彈不多時,子彈數量字體顏色變化:
(6)增加死亡重播數據顯示:
(7)自訂槍械配置的最佳配件
玩家可以自訂配置每把槍械不同槽位的目標使用配件
設定完成後,找到目標配件時,將會自動拾取並裝配
(8)自訂槍械專用靈敏度
玩家可以自定义配置每把枪械的专用灵敏度,在使用对应枪械时生效
(9)新增隊友交戰提示
队友陷入战斗并受到伤害时,队友血条区域会出现交战提示
--其他新增內容
(1)Royale Pass Month 1:科技時代(7月14日~8月12日)
Royale Pass Month 2:計畫T(8月13日~9月13日)
RP S19结束后,Royale Pass 将调整为Royale Pass Month,首次进入可领取专属欢迎礼!
在S19末開啟活動,玩家可透過完成任務獲取積分暴擊次數,提前獲取下賽季積分
參與活動即可啟動初始基礎積分,透過完成任務獲取暴擊次數,使用暴擊次數獲得隨機倍數獎勵。最終在新賽季可獲取積分=初始基礎積分 * 累計獲取倍數
(2)公會
新增公會對抗玩法,將活躍程度相當的同類型公會配對在一起,進行為期14天的對抗;
(3)Ray來了!
Ray雷(迷你電視機人)來啦,重要資訊雷都會及時告訴你,千萬不要錯過!
(4)新增成就
(5)RP打賞功能
(6)俱樂部
我們計劃7月在印尼地區優先進行灰度測試,8-9月逐步開放東南亞地區
--遊戲性能與體驗最佳化
(1)基礎性能最佳化:
支援並最佳化圖像照明,提供更真實的場景環境照明效果,提升材質區分度
支持天空光线散射,包括瑞利散射、米氏散射、大气雾等效果,天空更通透更真实
支持更丰富的植被效果、动态天空云及真实的云彩光照模拟等效果
(2)安全站最佳化:
在新版本中,安全站-视频巡查板块加入了更加精彩的活动内容以及更丰富的奖励,并对视频巡查的流程和操作体验进行持续优化。
-新增了活動介面,便於瀏覽活動內容:
-新增了額外永久獎勵,鼓勵和支持玩家繼續打擊外掛和作弊者,包括但不限於:永久時裝、頭像框等
(3)安全能力最佳化
(4)全民賽最佳化
1) 新增賽區排行榜,和全民賽排行榜分別獨立
2) 每週至少參與一場戰鬥即可進入本週賽區排行榜中
3) 戰隊參與戰鬥後,會隨機進入一個賽區排行榜,賽區排行榜互相獨立
4) 每週週賽結束後,根據戰隊在本週賽區排行榜中的排位,可手動領取排行獎勵
5) 根據每週週賽的活躍場次,可領取相應的活躍場次獎勵
6) 每週都會刷新週賽賽區排行榜的數據和獎勵領取資格
(5)功能最佳化
細微調整輪盤方向。方向、樣式保持和語音輪盤一致
吃鸡后,在战斗内的最长可停留时间调整为60s
部分功能按鈕調整了底框樣式,此外微調了設定、語音、噴塗、表情按鈕的預設佈局
玩家在战斗内拾取他人盒子时,切换盒子的六宫格和九宫格显示形态后,会进行记忆,后续不用再次切换
現在玩家可以獨立設定武器開火時的陀螺儀靈敏度了
此外新增設定陀螺儀上下反向,開啟後,陀螺儀上下輸入反向
(6)系統最佳化:
增加快滑、慢滑不同的橫幅滑動機制,讓操作更加順手
我們對恭喜獲得介面重構,增設按鈕淡出效果,防止玩家點按過快,防止錯過自己已獲得的大獎
最佳化對局體驗調查研究系統,支援評分+選擇體驗標簽;玩家可以在對局結束後,與隊友一同回饋遊戲體驗
-最佳化主介面組隊資訊結構,解決重疊難識別問題
-調整了載具、穿戴聖裝的功能入口
新增動態縮略圖的評論和按讚詳情顯示
開局/吃雞按讚時,增加隊伍按讚進度顯示和按讚特效
(7)Cycle1 Season1
- 挑戰值系統在原有單局加減分規則基礎不變情況下,新增對玩家單局行為評估的另一套加分規則。
- 無主動退出、掛機、淘汰隊友等惡意行為的完整單局,均可獲得挑戰值加分。
- 若玩家的挑戰值已超過生效分,且該局遊戲失敗時則自動觸發減免,將按照段位按比例抵扣。生效分會隨著段位提升而增加。
- 每日完成首局比賽可獲得額外挑戰值加成。
- 挑戰積分達到最大值後不可繼續累積。
- 區分大區、模式單獨計算挑戰積分。
- 挑戰值賽季間無法繼承。
- 更新段位圖示展現,豐富細節。
- 調整段位升級效果。
- 調整賽季介面資訊呈現。
- 新增獎勵成長線和好友進度情況。
- 調整了獎勵呈現形式。
- 更新獎勵詳情介面。
- 新增白銀段位獎勵。
- 新增王牌拆分段位獎勵。
- 增加小段位的獎勵數量。
- 拆分超級王牌為具體段位。
- 新增王牌各具體段位的獎勵和分享選項。
- 新版本數個賽季將整合為一個系列賽。
- 新增系列賽季獎勵系統,集齊同一系列賽季的所有等級印記可獲得獎勵。
- 調整印記系統、賽季檔案等介面的展示方式。