Nueva área temática: Aldea Nevada

Nueva mecánica: Batalla de Reaparición

¡Una nueva mecánica de reaparición! Obtén la oportunidad de una reaparición adicional durante los primeros 8 minutos de la partida. (Solo está disponible en Erangel)

La Batalla de Reaparición se lleva a cabo en una isla separada del exterior por una Zona de Aislamiento. Los jugadores derrotados que entren al campo de batalla no pueden abandonar la Zona de Aislamiento por voluntad propia. De lo contrario, se les eliminará de forma inmediata. Los Puntos de Reaparición se activan de forma periódica en ubicaciones al azar. Los valientes guerreros que lleguen a un Punto de Reaparición e interactúen dentro del límite de tiempo podrán reaparecer y regresar a la partida. También aparecerá un objeto de Reaparición de Emergencia especial al azar en la Batalla de Reaparición. Quienes encuentren este objeto podrán usarlo para reaparecer de forma inmediata y regresar al campo de batalla.

La mecánica de la Batalla de Reaparición les otorga a los jugadores una oportunidad de reaparición adicional, pero solo pueden entrar al campo de batalla una vez.

La primera vez que derroten a un jugador con una Tarjeta de Reaparición, se usará el objeto de reaparición para regresar al jugador al campo de batalla. Si al jugador lo vuelven a derrotar durante una partida, entrará a un campo de batalla diferente para la Batalla de Reaparición. Quienes completen la misión podrán regresar al campo de batalla.

La primera vez que derroten a un jugador sin una Tarjeta de Reaparición, se le transportará al campo de batalla de la Batalla de Reaparición. ¡Quienes completen la misión de reaparición podrán regresar al campo de batalla! Si al jugador lo vuelven a derrotar durante la partida, puede reaparecer con una Tarjeta de Reaparición si tiene una o si un compañero de equipo lo regresa.

Durante la Batalla de Reaparición, los compañeros de equipo pueden regresar directamente a los jugadores en cualquier momento. Pero si los vuelven a derrotar después de regresar al campo de batalla, no podrán entrar a la Batalla de Reaparición de nuevo.

Cuando derroten a jugadores en la Batalla de Reaparición y sus compañeros no los regresen, se les eliminará de forma inmediata.

Nuevo objeto: Cuchilla Sombría

Una nueva y poderosa arma cuerpo a cuerpo que se encuentra sobre todo en los nuevos edificios temáticos.

Los cortes están impregnados de un aura de espada que puede alcanzar a enemigos cercanos.

Usa la habilidad Corte Frontal para correr y acercarte o alejarte de los enemigos.

La habilidad pasiva Cuchilla de Asalto se activa contra los disparos frontales y los bloquea por un corto periodo.

Gancho de Agarre portátil: Gancho Volador

Equípalo para lanzarte e impulsarte en línea recta hasta el lugar objetivo.

Vuelve a tocar el botón de habilidad para desplegar un paracaídas y planear brevemente en el aire para mejorar la maniobrabilidad.

Nuevo objeto: Suplente

Un objeto táctico nuevo que genera un Suplente con control remoto cuando lo lanzan.

Tiene la misma apariencia que el usuario y sirve para reconocimiento y distracción.

Puede ejecutar acciones básicas del personaje y usar el Gancho Volador para moverse con rapidez.

No puede disparar ni infligir daño de otra manera, pero cuando lo eliminan o lo detonan de forma manual, puede hacer volar por los aires a los enemigos cercanos.

Después de usar el Suplente, el usuario puede controlarlo en su ubicación original, pero no puede ejecutar otras acciones. ¡Asegúrate de que el área sea segura!

Reforma del Área Urbana

Invasión Sombría: algunos edificios en Yasnaya Polyana, la Prisión y Georgopol se rehicieron con aspectos y funciones nuevos.

En la mayoría de las áreas urbanas se harán cambios de apariencia de algunos edificios.

Nuevas funciones de edificios: nuevas maneras de subir y bajar, posiciones de disparo ventajosas, rutas nuevas, movimientos horizontales y verticales nuevos, y una experiencia de saqueo.

Los edificios cuentan con Almacenes de Provisiones y Puertas Camufladas. Encuéntralas y desbloquéalas para recibir muchas provisiones.

Modo de juego exclusivo de febrero

Disponible: desde el 08/02/2024 a las 02:00 (UTC+0)

Bicicleta de 2 Asientos: regresa la Bicicleta de 2 Asientos con una versión nueva. ¡Cuenta con un diseño actualizado y funciones nuevas!

Se agregaron muchos paisajes al mapa para que los jugadores creen recuerdos imborrables con sus amigos y seres queridos. También hay sorpresas con temática de amor ocultas en el juego. ¡No te lo pierdas!

Actualizaciones de World of Wonder>

Actualizaciones a funciones de WOW

Visualización de información: el número de jugadores en línea en la actualidad se mostrará en la pestaña de tendencias, en la página de creación y en la portada del perfil de Creador.

Filtro de creación: se agregaron filtros para las estadísticas como horas de juego promedio y puntaje de creación.

Edición grupal: los jugadores que participaron en la edición grupal aparecerán en los detalles de la creación y los Creadores podrán editarlos como quieran.

Nuevos dispositivos de jugabilidad

Dispositivo interactivo: muestra un botón interactivo cuando los jugadores están a una cierta distancia. La posición del botón interactivo se puede ajustar en la personalización de la interfaz IU.

Dispositivo de proyección virtual: emite proyecciones virtuales de los personajes correspondientes y muestra hologramas de personajes ejecutando emoticones.

Dispositivo de Cuchibol: permite a los jugadores crear Cuchibols y participar en el modo de juego Cuchibol.

Dispositivo de aparición de enemigo humanoide: hace que aparezcan diferentes clases de enemigos humanoides.

Dispositivo de facción: permite que muchos equipos creen una facción.

Mejoras a dispositivos de jugabilidad

Dispositivo de gestión de habilidades: muestra íconos y consejos al seleccionar habilidades.

Dispositivo de gestión de trajes: la gestión de trajes ahora usa una cuadrícula de íconos.

Dispositivo de cambio de personaje: al cambiar de Mascota, ahora puedes ajustar el tamaño. Los ataques de los jugadores ya no afectarán a las Mascotas.

Dispositivo de indicadores en el mapa: permite que aparezca un texto específico en el mapa.

Dispositivo de finalización de partidas: agrega más condiciones de victoria que activar.

Dispositivo de control de condiciones: ajusta una serie de cálculos de variables de visualización. Se agregaron las condiciones "Y" y "O" para muchos juicios de condiciones.

Dispositivo de seguimiento de misiones: da la opción de ocultar tareas y es compatible con las variables personalizadas de seguimiento.

Dispositivo de aparición de IA: se cambió el nombre a "dispositivo de aparición de jugador falso". Ahora los jugadores pueden elegir las vestimentas de los bots de IA.

Dispositivo de gestión de rondas: se mejoró para permitir que se puedan mantener los recursos de la ronda anterior.

Dispositivo de temporización: mejoras a la fuente de activación.

Dispositivo de jugabilidad: establece opciones de activación de jugador específicas.

Dispositivo de efectos especiales: se agregaron efectos de moneda y reflector. Puedes seleccionar la posición en la que aparecen los efectos y cambiar los colores de algunos de ellos.

Ajustes de parámetros del juego

Función de momentos destacados

Se agregó una función de presentación de modo de juego al comienzo de la partida. Los jugadores pueden usar texto con capturas de pantalla para presentar el modo de juego.

Personalización de enemigo PvE: ten una vista previa de los cambios del modelo y los ajustes del color en tiempo real.

Nuevo parámetro: mantén las provisiones de rondas anteriores.

Personalización de potenciadores: se agregaron más parámetros de potenciadores y condiciones de activación al editar. También es compatible con la edición de potenciadores adicionales.

Mejoras del editor

Dispositivo de interacción con objetos: se hicieron mejoras a la selección de múltiples objetos.

Dispositivo de gestión de potenciadores: se puede saltar a la página de personalización para editar más rápido.

Edición grupal: los cambios de parámetros ahora son independientes para cada jugador durante la edición grupal.

Al editar un objeto por segunda vez, se agregó la imagen de posición inicial para evitar discrepancias de posición provocadas por recoger y dejar objetos.

Cuando no se puedan colocar más objetos, aparecerá el nombre del objeto que no se puede mostrar.

El botón de cambio de material se mantiene después de interactivar un objeto.

Se agregó un botón para activar y desactivar los efectos al seleccionar objetos. Puede reducir el impacto de edición en muchos objetos grandes al seleccionarlos.

Buscador de acciones detectables: los Creadores pueden buscar y editar las acciones y las acciones detectables de todos los dispositivos de jugabilidad durante la partida.

Objeto interactivo - Tirolesa: permite a los jugadores moverse con velocidad.

Objetos de construcción y decoración - Recursos de escenario: incorpora partes de escenarios de festivales musicales o celebraciones de aniversario previos para complementar el dispositivo de proyección virtual.

Plantilla de mapa: se agregaron 2 nuevas plantillas - Teatro Estelar y Cuchibol.

Descripción de jugabilidad de creación beta

Sala de práctica individual de Cuchibol: un mapa de Cuchibol donde puedes jugar en soledad. Rechaza la Cuchibol correctamente para ganar el doble de EXP. Acumula EXP para subir de nivel y desbloquear habilidades avanzadas. Practica las técnicas de Cuchibol y familiarízate con las habilidades desbloqueables antes de jugar partidas.

Partida de puntos de todos contra todos para 8 jugadores de Cuchibol: una partida de todos contra todos de Cuchibol para 8 jugadores donde los jugadores pueden reaparecer infinitas veces después de que los elimine el balón. Acumula puntos al eliminar a los oponentes con un tiempo límite de 6 minutos. El jugador con la puntuación más alta gana. Además, derrotar a otros jugadores te permite obtener EXP, subir de nivel y desbloquear habilidades avanzadas. El mapa guarda la información de nivel de los jugadores, por lo que los jugadores pueden desafiar y desbloquear habilidades de niveles superiores.

Cuchibol Apasionada: un modo de juego donde los jugadores se dividen en dos equipos de 6 jugadores cada uno, posicionados a ambos lados de una arena de voleibol. Los jugadores de ambos equipos participan en batallas de Cuchibol, donde ganan EXP, suben de nivel y desbloquean habilidades avanzadas al eliminar a los oponentes. Además, los jugadores obtienen puntos al derrotar a los oponentes. La partida dura 6 minutos y el equipo con la puntuación más alta al acabarse el tiempo gana.

Torneo de eliminación de Cuchibol: una competencia donde muchos equipos participan en un torneo de Cuchibol y el último jugador sobreviviente gana. Las reglas para desbloquear habilidades según la EXP son las mismas que mencionamos previamente.

Cuchibol Apasionada (habilidades aleatorias): Un modo de juego donde los jugadores se dividen en dos equipos de 6 jugadores cada uno, posicionados a ambos lados de una arena de voleibol. Los jugadores de ambos equipos participan en batallas de Cuchibol y al comienzo del juego reciben habilidades aleatorias.

Partida de puntos de Cuchibol (habilidades aleatorias): una partida donde los jugadores pueden reaparecer de manera infinita después de que los elimine el balón. Los jugadores ganan puntos al eliminar a los enemigos. La partida tiene un tiempo límite de 6 minutos y el jugador con la puntuación más alta gana. Al comienzo de la partida, los jugadores reciben habilidades aleatorias.

Torneo de eliminación de Cuchibol (habilidades aleatorias): una competencia donde muchos equipos participan en un torneo de Cuchibol y el último jugador sobreviviente gana. Al comienzo de la partida, los jugadores reciben habilidades aleatorias.

Mapa Naval de Hielo: un modo de juego competitivo casual que combina las mecánicas de batalla navales originales con las mecánicas de congelar aguar del Cañón de Bolas de Nieve.

Arena de Combate Torre Congelante: un modo que combina la jugabilidad de Arena de Combate de torres actual con la habilidad del Cañón de Bolas de Nieve de crear Pilas de Nieve para cerrar ventanas.

Actualizaciones y mejoras del Modo Clásico

Mejoras y actualizaciones generales

Mejoras a los Rifles de Francotirador de Cerrojo

Nuevos atributos del Rifle de Francotirador de Cerrojo:

Los disparos pueden atravesar chalecos y cuerpos para herir a varios enemigos en la trayectoria de las balas. El daño se reduce tras atravesar a un enemigo.

Mejoras al rendimiento: se redujo de forma significativa el tiempo que se demora desde abrir el juego hasta entrar al Lobby.

Nueva temporada: Cycle 6 Temporada 16>

Disponible: desde el 14/01/2024 a las 02:00 (UTC+0) hasta el 16/03/2024 a las 23:59 (UTC+0)

Actualizaciones de recompensas - Nuevos objetos legendarios: Lentes C6T16, Conjunto C6T16, Máscara C6T16, Accesorio de C6T16 y M24 - C6T16.

Actualización del Token de Temporada para la Tienda del Evento: Paracaídas - C6T16

Mejoras a la degradación de niveles al cambiar de temporada: no se degradará a los jugadores Nivel Oro o inferior de su nivel actual para la próxima temporada.