1. Nuevo sistema para aligerar la carga de los jugadores: Los jugadores tendrán un límite de puntos que aumenta cada semana.
- Cuando comienza una nueva semana del RP, el límite de puntos aumenta, y también habrá más misiones para que los jugadores las completen.
- Antes era necesario completar todas las misiones de desafío para conseguir la totalidad de los puntos. Ahora, los jugadores pueden obtener todos los puntos al completar algunas misiones que les gusten. Podrán conseguir todos los puntos y, además, la cantidad total será mayor que antes.
2. Se eliminó el tiempo de juego del RP:
- Se eliminaron los requisitos de tiempo de juego del RP por separado y se fusionaron los puntos que se daban como recompensa por las nuevas misiones de desafío.
- Se agregaron nuevas misiones de tiempo de juego a las misiones de desafío. Este tipo de misiones pueden completarse muchas veces para obtener las recompensas más de una vez, pero deben completarse en la semana en que se desbloquean.
- Los requisitos de tiempo de juego incluirán las misiones disponibles y contarán para el mismo límite de puntos que otras misiones de desafío estándar.
4. Otros ajustes del sistema:
- Las recompensas de misiones ÉLITE y las recompensas adicionales de misiones de amigos no agotan el límite de puntos.
- La Licencia de Misión EZ seguirá permitiendo a los jugadores desbloquear las misiones y el límite de puntos de la semana siguiente con antelación. Además, se ajustaron las recompensas adicionales por tiempo de juego para que cuenten como puntos adicionales además del límite de puntos.
- La Licencia de Misión EZ ahora solo aparece en la pantalla de Misión.