1. Nouveau système pour alléger la charge des joueurs : Les joueurs auront une limite de points qui augmentera chaque semaine.
- Lorsqu'une nouvelle semaine RP commence, la limite de points augmente, et il y aura également plus de missions à accomplir pour les joueurs.
- Auparavant, il était nécessaire d'accomplir toutes les missions de défi pour obtenir tous les points. Il est maintenant possible pour les joueurs d'obtenir tous les points en terminant des missions qu'ils aiment. Les joueurs pourront obtenir tous les points et plus de points au total qu'auparavant.
2. Suppression du temps de jeu du RP :
- Les exigences de temps de jeu du RP ont été supprimées et les points qui étaient distribués comme récompenses pour les nouvelles missions de défi ont été fusionnés.
- De nouvelles missions de temps de jeu ont été ajoutées aux missions de défi. Ce type de mission peut être accompli plusieurs fois pour obtenir les récompenses plus d'une fois, mais doit être accompli dans la semaine où il a été débloqué.
- Le temps de jeu requis comprendra les missions disponibles et comptera pour la même limite de points que les autres missions de défi standard.
4. Autres ajustements du système :
- Les récompenses des missions d'élite et les récompenses de missions Bonus d'amis n'épuisent pas la limite de points.
- La licence de mission EZ permet toujours aux joueurs de débloquer les missions et la limite de points de la semaine suivante à l'avance. Les bonus de récompense de temps de jeu ont été ajustés pour qu'ils comptent comme des points supplémentaires en plus de la limite de points.
- La licence de mission EZ n'apparaît plus que sur l'interface des missions dorénavant.