Nova Mecânica: Batalha de Reaparição
Uma nova mecânica de reaparição! Uma chance de reaparição adicional nos 8 primeiros minutos da partida! (Disponível apenas em Erangel)
A Batalha de Reaparição acontece em outra ilha, separada do mundo exterior por uma Zona de Isolamento. Jogadores derrotados que entram no campo de batalha não podem sair da Zona de Isolamento voluntariamente. Caso isso aconteça, eles serão eliminados imediatamente. Pontos de Reaparição serão ativados periodicamente em locais aleatórios. Guerreiros valentes que chegarem ao Ponto de Reaparição e interagirem com ele no tempo determinado poderão reaparecer e voltar para a partida! Um item especial de Reaparição Emergencial também aparecerá aleatoriamente na Batalha de Reaparição. Jogadores que conseguirem encontrar esse item poderão reaparecer e retornar para o campo de batalha imediatamente!
A mecânica Batalha de Reaparição dá uma chance de reaparição adicional aos jogadores, mas é possível entrar no campo de batalha apenas uma vez!
Quando um jogador com um Cartão de Reaparição é derrotado pela primeira vez, o item de reaparição será usado primeiro para trazer o jogador de volta ao campo de batalha. Se o jogador for derrotado novamente durante a partida, ele será enviado para a Batalha de Reaparição, em outro campo de batalha. Aqueles que completarem a missão poderão retornar ao campo de batalha.
Quando um jogador sem um Cartão de Reaparição é derrotado pela primeira vez, ele será transportado para o campo de batalha da Batalha de Reaparição. Aqueles que completarem a missão de reaparição poderão retornar ao campo de batalha! Se o jogador for derrotado novamente durante a partida, ele ainda poderá reaparecer usando um Cartão de Reaparição se tiver um, ou ao ser chamado de volta por um companheiro de equipe.
Durante a Batalha de Reaparição, os jogadores podem ser chamados de volta por um companheiro de equipe a qualquer momento. Mas se for derrotado novamente depois de retornar ao campo de batalha, ele não poderá entrar na Batalha de Reaparição novamente.
Jogadores na Batalha de Reaparição que não forem chamados de volta por seus companheiros e forem derrotados serão eliminados imediatamente.
Novo Item: Lâmina Sombria
Uma nova arma branca poderosa que pode ser encontrada principalmente nas novas construções temáticas.
Os cortes têm uma aura que pode atingir inimigos próximos.
Use a habilidade Sacar Lâmina para investir, se aproximar, ou se distanciar dos inimigos.
A habilidade passiva Defesa do Espadachim é ativada ao sofrer disparos frontais, bloqueando-os por um curto período de tempo.
Gancho Portátil: Gancho Voador
Equipe-o para se lançar em uma linha reta na direção do local alvo.
Toque no botão da habilidade novamente para abrir um paraquedas e planar temporariamente.
Novo Item: Batedor Mecânico
Um novo item tático que cria um Batedor Mecânico controlado remotamente ao ser lançado.
Ele tem a mesma aparência do usuário e pode ser usado para reconhecimento e distração.
Pode executar ações básicas do personagem, além de poder usar um Gancho Voador para se locomover.
Não pode disparar ou causar qualquer tipo de dano, mas quando o Batedor Mecânico é eliminado ou detonado manualmente, ele repele os inimigos próximos.
Após usar o Batedor Mecânico, seu usuário pode controlá-lo a partir de sua localização original, mas não poderá realizar nenhuma outra ação. Confira se a área está segura antes!
Reforma da Área Urbana
Invasão das Sombras: algumas construções em Yasnaya Polyana, Prisão e Georgopol foram reformadas, com novos visuais e recursos.
A maior parte das áreas urbanas terá mudanças na aparência de algumas construções.
Novos Recursos das Construções: novas formas de subir e descer, posições de disparo vantajosas, novas rotas, nova movimentação vertical e horizontal, além da experiência de saque.
Essas construções contêm Depósitos de Suprimentos e Portas Camufladas. Encontre e destranque-as para obter muitos suprimentos.
Jogabilidade Exclusiva de Fevereiro
Disponibilidade: 08/02/2024, às 02:00 (UTC+0)
Bicicleta Dupla: a Bicicleta Dupla retorna com uma nova versão. Ela apresenta design e recursos atualizados!
Diversos pontos de referência foram adicionados ao mapa, para que jogadores possam criar memórias duradouras com seus amigos e pessoas queridas. Vários Easter Eggs com temática de amor foram escondidos no jogo. Aguarde!
Atualizações de Recursos do MdM
Exibição de Informação: o número atual de jogadores online será exibido na aba de tendências, página de criação e capa do perfil do Criador.
Filtro de Criação: filtros para atributos, como tempo de jogo médio e avaliação de criação, adicionados.
Edição em Grupo: jogadores que participaram de edições em equipe serão exibidos nos detalhes da criação, e os Criadores poderão editar as exibições livremente.
Novos Dispositivos de Jogabilidade
Dispositivo Interativo: exibe um botão interativo quando os jogadores entram no alcance. A posição do botão interativo pode ser ajustada na personalização de layout da interface.
Dispositivo de Projeção Virtual: lança projeções virtuais dos personagens correspondentes e exibe hologramas de personagens reproduzindo Emotes.
Dispositivo de Cortebol: permite que jogadores criem Bolas de Cortebol e joguem Cortebol.
Dispositivo de Geração de Inimigo Humanoide: gera tipos diferentes de inimigos humanoides.
Dispositivo de Facção: permite que múltiplas equipes criem uma facção.
Melhorias em Dispositivos de Jogabilidade
Dispositivo de Gerenciamento de Habilidades: exibe ícones e dicas ao selecionar habilidades.
Dispositivo de Gerenciamento de Trajes: seleção de trajes agora usa uma grade de ícones.
Dispositivo de Troca de Personagem: ao trocar os mascotes, agora é possível ajustar o tamanho deles. Os mascotes não serão mais afetados pelos ataques dos jogadores.
Dispositivo Indicador de Mapa: permite que textos específicos sejam exibidos no mapa.
Dispositivo de Encerramento de Partida: adicionadas mais condições de vitórias para serem acionadas.
Dispositivo de Verificação de Condição: uma série de cálculos de variáveis exibidos foram ajustados. Condições "E" e "OU" adicionadas a múltiplas condições de julgamento.
Dispositivo de Monitoramento de Missões: fornece uma opção para esconder tarefas e suporta rastreamento de variáveis personalizadas.
Dispositivo de Geração de IAs: o nome foi alterado para Dispositivo de Geração de Jogador Falso. Os jogadores agora podem ajustar os trajes dos robôs de IA.
Dispositivo de Gerenciamento de Rodada: melhorado para permitir que recursos de rodadas anteriores possam ser transferidos para outras rodadas.
Dispositivo Temporizador: melhorias na fonte de ativação.
Dispositivo de Jogabilidade: define opções específicas de ativação para jogadores.
Dispositivo de Efeitos Especiais: efeitos de moeda e holofotes adicionados. Você pode selecionar a posição para os efeitos serem exibidos, e alterar as cores de certos efeitos.
Configurações de Parâmetro de Jogo
Recursos em Destaque
Recurso de introdução da jogabilidade no começo da partida adicionado. Os jogadores podem usar texto com captura de tela para introduzir a jogabilidade.
Personalização de Inimigo PvE: pré-visualize ajustes e alterações de cor e modelo em tempo real.
Novo Parâmetro: transfira suprimentos de rodadas anteriores.
Personalização de Reforços: mais parâmetros e condições de ativação adicionados para edições. Também permite editar reforços adicionais.
Melhorias no Editor
Dispositivo de Interação de Objetos: melhorias ao selecionar múltiplos objetos.
Dispositivo de Gerenciamento de Reforço: agora é possível pular para a página de personalização para edições mais rápidas.
Edição em Grupo: alterações de parâmetros agora são independentes para cada jogador durante a edição em grupo.
Ao editar um objeto pela segunda vez, o deslocamento à posição original foi adicionado para prevenir discrepâncias de posicionamento ao pegar e alocar objetos.
Ao ser impossível colocar mais objetos, os nomes dos objetos em questão serão exibidos.
Após interagir com um objeto, o botão de alteração de material continua a ser exibido.
Um botão para habilitar e desabilitar efeitos durante a seleção de objetos foi adicionado. Isso pode reduzir o impacto da edição de objetos grandes e variados durante a seleção.
Navegador de Ações Detectáveis: Criadores podem navegar pelas ações e ações detectáveis de todos os dispositivos de jogabilidade e editá-las na partida.
Objetos Interativos - Tirolesa: permite que jogadores se movam rapidamente.
Objetos de Construção e Decoração - Recursos de Evento: incorpora partes de festivais musicais ou celebrações de aniversários anteriores para complementar o Dispositivo de Projeção Virtual.
Modelo de Mapa: 2 novos modelos adicionados - Céu Estrelado e Cortebol.
Descrição da Jogabilidade de Criações Beta
Sala de Treino Solo de Cortebol: um mapa de Cortebol para treinar sozinho. Afaste a Bola de Cortebol com sucesso para ganhar o dobro de EXP. Acumule EXP para subir de nível e desbloquear habilidades avançadas. Pratique técnicas de Cortebol e familiarize-se com as habilidades desbloqueadas antes de participar de partidas.
Partida de Pontuação de Cortebol - 8 Jogadores Todos Contra Todos: uma partida de Cortebol de 8 jogadores, todos contra todos, com reaparições infinitas após eliminação pela bola. Acumule ponto ao eliminar oponentes no período de 6 minutos. O jogador com mais pontos vence. Além disso, derrotar jogadores também concede EXP, subindo seu nível e desbloqueando habilidades avançadas. O mapa salva os dados do nível dos jogadores, permitindo que eles desafiem e desbloqueiem habilidades de níveis maiores.
Cortebol Impulsivo: um modo de jogo onde duas equipes, cada uma com 6 jogadores, são posicionadas em lados opostos de uma arena de voleibol. Os jogadores das duas equipes travam batalhas de Cortebol, ganham EXP, sobem de nível e desbloqueiam habilidades avançadas ao eliminar seus oponentes. Além disso, os jogadores ganham pontos ao derrotar seus oponentes. A partida tem duração de 6 minutos, e a equipe com pontuação mais alta no final da partida vence.
Torneio Eliminatório de Cortebol: uma competição onde várias equipes participam de um torneio de Cortebol, e o último jogador a sobreviver vence. As regras para desbloquear habilidades com EXP são as mesmas mencionadas anteriormente.
Cortebol Impulsivo (Habilidades Aleatórias): um modo de jogo onde duas equipes, cada uma com 6 jogadores, são posicionadas em lados opostos de uma arena de voleibol. Jogadores das duas equipes travam batalhas de Cortebol e recebem habilidades aleatórias no começo da partida.
Partida de Pontuação de Cortebol (Habilidades Aleatórias): uma partida de Cortebol com reaparições infinitas após eliminação pela bola. Os jogadores ganham pontos ao eliminar os inimigos. A partida tem duração de 6 minutos, e o jogador com pontuação mais alta vence. No começo da partida, os jogadores receberão habilidades aleatórias.
Torneio Eliminatório de Cortebol (Habilidades Aleatórias): uma competição onde várias equipes de jogadores participam de um torneio de Cortebol, e o último jogador a sobreviver vence. No começo da partida, os jogadores receberão habilidades aleatórias.
Mapa Gelo Naval: um modo de jogo competitivo-casual que combina as mecânicas originais da batalha naval com as mecânicas congelantes do Canhão de Bola de Neve.
Arena de Assalto da Torre Congelante: um modo que combina a jogabilidade existente na arena de assalto da torre com a habilidade do Canhão de Bola de Neve de criar Montes de Neve para selar janelas.
Atualizações e Melhorias Gerais
Atualizações do Rifle de Precisão de Ferrolho
Novos Atributos do Rifle de Precisão de Ferrolho:
Disparos podem perfurar coletes e corpos, causando dano a vários inimigos na trajetória da bala. O dano é reduzido após atravessar um inimigo.
Disparos de rifles de precisão de ferrolho reduzem mais a durabilidade de coletes e capacetes.
Disponibilidade: 14/01/2024, às 02:00 (UTC+0) – 16/03/2024, às 23:59 (UTC+0)
Atualizações de Recompensa - Novos Itens Lendários: Óculos C6T16, Conjunto C6T16, Máscara C6T16, Adereço C6T16, M24 - C6T16.
Atualização na Loja de Tokens da Temporada: Paraquedas - C6T16
Melhoria na Perda de Categoria entre Temporadas: jogadores na categoria Ouro ou inferior não serão rebaixados no início da próxima temporada.
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