Novo Mapa: Ilha Nimbus
Duas ilhas disponíveis: Ilha do Céu (Dia) e Ilha do Céu (Noite). A Ilha do Céu (Dia) é iluminada e perfeita para troca de tiros, enquanto a Ilha do Céu (Noite) é escura e boa para ações furtivas. Você pode escolher entrar em qualquer uma delas. Existe uma contagem regressiva para as Ilhas Nimbus. Quando a contagem acabar, você é teletransportado(a) para um lugar acima da Área de Jogo. Enquanto estiver em uma das Ilhas Nimbus, você não sofrerá dano da Zona Azul. As Ilhas Nimbus desaparecem após a contagem regressiva, e não aparecerão novamente na mesma partida.
Ao entrar em uma Ilha Nimbus, você receberá um Cartão de Reaparição. Sofrer uma eliminação em uma Ilha Nimbus consumirá o Cartão de Reaparição. É possível invocar um gênio em uma Ilha Nimbus. Ele irá conceder a cada jogador da equipe que o invocar um Cartão de Reaparição adicional.
As Ilhas Nimbus são divididas em três zonas, sendo que o palácio tem mais suprimentos. No entanto, ele é acompanhado pelo risco de mais combates intensos.
Novo Veículo: Tapete Voador
No modo temático, você pode pegar Tapetes Voadores que podem ser usados como veículos. Os Tapetes Voadores, como veículos, têm 3 características:
Quando ninguém está sobre o Tapete Voador, ele irá dançar com os jogadores quando emotes forem usados ao seu lado. Quando inativo, o tapete irá se virar e observar os jogadores próximos.
Os Tapetes Voadores têm dois modos de voo que podem ser alternados: baixa altitude e alta altitude. O voo em baixa altitude é mais lento e próximo ao chão, possibilitando aos passageiros disparar contra os inimigos. Durante o voo em alta altitude, os jogadores não podem disparar, mas podem acelerar periodicamente.
Os jogadores podem mirar no Tapete Voador para chamá-lo de volta, e também têm a opção de liberá-lo.
Navio do Tesouro Voador
O mapa inclui um Navio do Tesouro Voador, que viaja para locais diferentes.
O Navio do Tesouro Voador segue uma rota fixa e para em determinados pontos de embarque. Quando o Navio do Tesouro Voador chega ao seu último destino, a caixa final pode ser aberta para obtenção de recompensas raras.
O Navio do Tesouro Voador possui uma mecânica de visualização que permite ao jogador observar o navio de uma perspectiva especial. Ele também está cheio de suprimentos e solta, aleatoriamente, muitas recompensas de suprimentos aéreos nos pontos de embarque em sua rota.
O Navio do Tesouro Voador também conta com um Canhão de Fogos de Artifício, usado para lançar fogos ou para movimentação.
Novo Arremessável: Granada Dançante
Um novo arremessável pode ser encontrado nas áreas temáticas e usado para suprimir os inimigos temporariamente.
Jogue a Granada Dançante para invocar um gênio e criar uma zona de dança temporária na área afetada. Os jogadores dentro dessa zona são forçados a dançar com o gênio.
Lance várias Granadas Dançantes na mesma área para expandi-la e prolongar a sua duração.
Novo Item Tático: Cajado do Portal
Um novo item tático pode ser obtido no mapa. Após usar o item, ele pode criar 2 portais ligando distâncias médias, para transporte, resgate de companheiros de equipe e transporte de arremessáveis, o que concede vantagens inesperadas!
Os portais podem ser usados para se teletransportar entre eles.
Os portais podem ser usados para teletransportar arremessáveis, consumíveis, veículos e jogadores.
Mecânica da Caça ao Tesouro
No começo da partida, todos os jogadores receberão um Mapa do Tesouro. Após usá-lo, a localização de um tesouro aparecerá no mapa.
As caixas são divididas entre premium e normais. Encontre caixas de qualidades diferentes para obter suprimentos.
Qualquer caixa pode conter uma Chave do Cofre. Abra um Cofre do Tesouro para ter uma chance de obter suprimentos raros.
Áreas Temáticas
Cidade Festiva: muitas cidades podem ser encontradas no mapa. Todas elas contêm um pequeno cofre, além de muitos suprimentos.
Plataforma de Celebração: experimente jogabilidades variadas, como sinos, bolos, dardos e muito mais!
Sinos: após a entrada dos jogadores na área, os sinos dos ventos soarão em sequência. Os jogadores precisam usar armas para disparar contra os sinos dos ventos corretos para resolver o quebra-cabeça. Após resolver o quebra-cabeça, os jogadores podem receber um reforço de restauração e suprimentos como recompensa. Os jogadores podem acertar os sinos em sequências diferentes para criar belas melodias e ganhar recompensas.
Bolo: existe uma Caixa de Presente enorme no centro da área. E uma flauta flutuando no ar. Você pode interagir com a flauta para tocar uma melodia. A caixa de presente se abrirá automaticamente para revelar um bolo de comemoração. Nesse momento, você pode fazer um pedido ao bolo, permitindo que você tire uma foto com o gênio e receba suprimentos como recompensa depois do pedido ser atendido.
Dardos: após entrar na área, você pode pegar um dardo. Nesse momento, balões aparecerão no ar, com um baú do tesouro amarrado sob eles. Os jogadores podem lançar os dados a distâncias médias e longas. Se o dardo acertar o baú do tesouro, o jogador obtém os suprimentos na hora. Armas e dados não podem ser equipados ao mesmo tempo. Após lançar o dardo, o jogador voará junto dele. O dardo desaparece ao sair da área e depois de ser usado.
Nova Área: Encantopia
Em Encantopia, você pode participar de atividades na área livremente e acessar a Central de Progresso para testar as edições. Encare diversos desafios criativos!
Novo Mapa e Modelos de Jogo
Novo Modelo de Mapa: assim como a Ilha Nimbus do modo temático, ele vem com um céu noturno.
Novo Modelo de Jogo - Infecção: No começo do jogo, um jogador aleatório irá se transformar em um zumbi e poderá contaminar outros jogadores para transformá-los em zumbis.
Novos Itens de Conto de Fadas: incluem navios piratas, canhões, telescópios e muito mais.
Adicionamos 2 novos efeitos de climáticos: chuvoso e nublado.
Novos Dispositivos de Jogabilidade
Dispositivo de Ladrilho Musical: quando um jogador pisar em um ladrilho musical, ele emitirá um som musical correspondente. As cores e os tons podem ser editados.
Dispositivo de Helicóptero: pode ser usado para gerar Helicópteros UH60.
Dispositivo de Armazenamento: permite que jogadores armazenem e recuperem itens enquanto jogam. Os dados dos itens podem ser guardados na nuvem.
Dispositivo Bolha de Bate-Papo: gera uma bolha de bate-papo sobre a cabeça do personagem. Os jogadores podem editar o conteúdo e a duração da bolha.
Dispositivo de Ações Gerais: detecta todas as ações na partida e pode executar ações específicas.
Dispositivo de Câmera: permite a alteração dos ângulos da câmera ou o travamento da câmera em um personagem. É possível ajustar os parâmetros da câmera.
Melhorias em Dispositivos de Jogabilidade
Dispositivo de Troca de Personagem: adicionamos uma opção para transformar em zumbi com várias formas. Quando transformado, o zumbi tem a habilidade de contaminar e derrubar os jogadores.
Dispositivo de Controle de Ambiente: adicionamos climas com chuva e neve.
Dispositivo de EXP de Personagem: agora é possível redefinir o nível do personagem para 1 ou reduzir 1 nível do personagem.
Dispositivo de Gerenciamento de Reforço: os jogadores agora podem ir diretamente até a página de personalização. Um novo reforço de invencibilidade também foi adicionado.
Dispositivo de Decisão de Múltipla Escolha: agora é possível ter até 10 opções.
Dispositivo de Gerenciamento de Variáveis: agora é possível modificar os pontos de um jogador diretamente.
Dispositivo Interativo: objetos interativos agora podem exibir modelos durante o jogo.
Dispositivo de Acionamento de Área: adicionamos novas opções de acionamento para quando um determinado número de jogadores está na área.
Configurações de Parâmetro de Jogo
Layout Personalizado de Interface de Batalha: agora é possível personalizar o layout de interface de batalha para o MdM. Não há conflito com outros modos.
Melhoria na Categorização dos Dispositivos: os dispositivos agora são identificáveis pela cor.
Nova Informação Exibida na Interface: exibe informações das Facções.
Gerenciamento de Ações Gerais: é possível acessar esta página a partir de qualquer dispositivo.
Novo Parâmetro do Jogo: adicionamos a opção de manter o equipamento usado na partida atual.
Novo Parâmetro do Jogo: adicionamos uma opção exibir as sequências de abates.
Atualizações nos Registros das Partidas: os registros no jogo agora incluem recursos para exibir variáveis e expressões, além da possibilidade de exportar os registros para a área de transferência.
Controles e Interações
Cores e Padrões Personalizáveis de Materiais: as cores e os padrões dos materiais agora podem ser personalizados.
Materiais Personalizados para Objetos Decorativos: os materiais dos itens decorativos também podem ser personalizados.
Conservação de Interativização de Grupos de Objetos: após gerar uma estrutura, o grupo de objetos anterior continua interativizado.
Novos Dispositivos Temporizados e Lembretes Correspondentes: certos suprimentos relacionados a eventos e temas por tempo limitado serão substituídos por suprimentos padrões após a data limite.
Outras Atualizações
O Lobby Social agora exibe informações do Criador do MdM.
Melhoria no processo de avaliação das criações do MdM.
Melhoramos a exibição da aba de tendência ao adicionar subtemas. (Este recurso se tornará disponível gradativamente após o lançamento da versão).
Gerador Inteligente: os jogadores podem inserir textos personalizados e o sistema irá gerar componentes com base no texto.
Melhorias na Edição em Grupo: quando um jogador está editando um objeto, os seus companheiros não conseguem editar o mesmo objeto.
Descrição da Jogabilidade de Criações Beta
Cortebol e Frigideira: os jogadores recuam ao defletir a Bola de Cortebol com uma Frigideira. Os jogadores se enfrentam sobre um pequeno recife. Se lançados na água, eles precisam nadar rapidamente de volta à terra firme, ou não conseguirão continuar repelindo a Bola de Cortebol. Os jogadores se enfrentam em eliminações por equipes de 2v2.
Granada de Cortebol 2v2: a Granada de Cortebol explode após a contagem regressiva, causando dano ou eliminando jogadores dentro do raio de explosão. Se a Bola de Cortebol não for repelida, ela explodirá imediatamente. Os jogadores se enfrentam em eliminações por equipes de 2v2.
Granada de Cortebol de 8 Jogadores: a Granada de Cortebol explode após a contagem regressiva, causando dano ou eliminando jogadores dentro do raio de explosão. Se a Bola de Cortebol não for repelida, ela explodirá imediatamente. 8 jogadores competem em partidas de pontuação sem reaparições. No fim da contagem regressiva, o jogador com mais pontos por eliminação de outros jogadores vence.
Combate de Navios Aéreos: a Granada de Cortebol explode após a contagem regressiva, causando dano ou eliminando jogadores dentro do raio de explosão. Se a Bola de Cortebol não for repelida, ela explodirá imediatamente. 8 jogadores competem em partidas de pontuação sem reaparições. No fim da contagem regressiva, o jogador com mais pontos por eliminação de outros jogadores vence.
Os jogadores podem obter um Reforço de Aura de Espada ao eliminar um inimigo. Esse reforço pode ser acumulado ao eliminar inimigos continuamente. Os jogadores se enfrentam em eliminações por equipes de 6v6.
Modo de Contaminação Zumbi: os jogadores são divididos aleatoriamente entre facções de humanos e zumbis no começo da partida. Quando os zumbis eliminam os humanos, eles se tornam zumbis. Os humanos precisam lutar contra os zumbis. Quando restam poucos humanos na partida, eles se transformam em heróis com habilidades aprimoradas. 8 jogadores são divididos em 2 facções, e apenas 1 facção poderá vencer.
Conteúdo Novo
Adicionamos a área urbana Truck Stop ao mapa de Miramar. Também aprimoramos o terreno, a vegetação e as estradas de acesso ao redor da área.
Adicionamos a área urbana Partona ao mapa de Miramar. Também aprimoramos o terreno, a vegetação e as estradas de acesso ao redor da área. A área urbana Los Higos, bem como seus terrenos, foi removida.
Novo Posto de Gasolina: os jogadores podem usar uma pequena quantidade de tokens para reabastecer seus veículos aqui.
Novas Tirolesas: adicionamos tirolesas ao mapa de Miramar para que os jogadores possam se mover mais rapidamente pelo terreno e até atravessar corpos d'água.
Nova Loja de Penhor: os jogadores podem vender itens específicos. Durante cada partida, a loja seleciona aleatoriamente 5 tipos de itens sob parâmetros específicos. Os jogadores podem vender itens desse tipo à loja. A loja também oferece um pequeno número de itens para que os jogadores possam comprá-los.
Tempestades de Areia ocorrerão em Miramar. Procure abrigo enquanto joga.
Disponibilidade: 17/03/2024, às 02:00 (UTC+0) – 17/05/2024, às 23:59 (UTC+0)
Atualizações de Recompensa - Novos Itens Lendários: Óculos C6T17, Conjunto C6T17, Máscara C6T17, Adereço C6T17. Atualizamos a Moldura de Avatar Conquistador do PUBG e o Avatar Dominador Craque.
Atualização na Loja de Tokens da Temporada: Paraquedas - C6T17
Ajustamos o limite de pontos de categoria para convidados.
Melhoramos as mensagens de notificação ao deixar uma partida, reconectar a uma partida e outros status.
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